2021年04月 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 25 Jun 2021 01:00:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【コラボ動画】スクエニ、任天堂など、大手メーカーからのお仕事についてお話をお伺いしました(下村陽子さん)” http://gamevoice.tokyo/?p=14430 Fri, 25 Jun 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14430 【コラボ動画】スクエニ、任天堂など、大手メーカーからのお仕事についてお話をお伺いしました(下村陽子さん)

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下村陽子さんコラボ対談後編です。スクエニや任天堂などの大手メーカーからオファーがあり、サウンドクリエイターとして大成功されている下村さんのご活躍を岡本と振り返ります。●前編はこちら【コラボ動画】スト2の楽曲制作をした有名サウンドクリエイターとの対談が実現しました!(下村陽子さん)
世界の岡本吉起Chより引用

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”格ゲーつくろう!#5(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/風間雷太)” http://gamevoice.tokyo/?p=14393 Mon, 21 Jun 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14393 格ゲーつくろう!#5(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/風間雷太)

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『格ゲーつくろう!』第5回、ゲーム仕様はシンプルに且つ奥深く。パロディを意識しつつ対戦格闘ゲームとして新しい要素を入れるべきか、主要メンバー4名で話し合いました。 --- 本プロジェクトはストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです) ●前回までのお話 格ゲーつくろう#...
世界の岡本吉起Chより引用

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”#セガなま 2021年4月27日放送回 KICK THE CAN CREW・MCUさんとのスペシャル対談!『JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered』の情報も!” http://gamevoice.tokyo/?p=14363 Mon, 14 Jun 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14363 #セガなま 2021年4月27日放送回 KICK THE CAN CREW・MCUさんとのスペシャル対談!『JUDGE EYES:死神の遺言...

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今回の『セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~』は、『JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered』に出演されているKICK THE CAN CREのMCUさんをゲストにお迎えし、名越総合監督とスペシャル対談! 【セガ・アトラスゲームインフォメーション】●ツーポイントホスピタル:ジャ...
SEGAより引用

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”【原神】PlayStation®5開発者インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14276 Mon, 31 May 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14276 【原神】PlayStation®5開発者インタビュー

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新しいプラットフォームで、旅人さんはより繊細なグラフィックと滑らかなバトル体験、高速化した読み込み速度を持つ『原神』をプレイできます。さらに、開発チームによる今回のPlayStation®5配信についてのインタビュー動画も同時に公開されました。製作の裏側や詳細情報に興味のある旅人さんはぜひお見逃しなく!ーーーーー...
原神-Genshin-公式より引用

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”新人の提案も”ゲームが面白くなるならば、即採用”。若手が活躍できるTango Gameworksのクリエイター文化とは” http://gamevoice.tokyo/?p=14212 Thu, 27 May 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14212 新人の提案も"ゲームが面白くなるならば、即採用"。若手が活躍できるTango Gameworksのクリエイター文化とは サバイバルホラーゲー...

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サバイバルホラーゲーム『サイコブレイク』シリーズを制作し、現在最新作『Gho...
CGWORLD.JPより引用

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”ブロックチェーンでクリエイティブの世界をもっと良くしたい〜クリエイティブ×ブロックチェーン最前線(2)” http://gamevoice.tokyo/?p=14170 Sun, 23 May 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14170 ブロックチェーンでクリエイティブの世界をもっと良くしたい〜クリエイティブ×ブロックチェーン最前線(2) 「ブロックチェーン」と聞いて、そのし...

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「ブロックチェーン」と聞いて、そのしくみや可能性についてピンとくる人はまだ少ないだろう。しかし今...
CGWORLD.JPより引用

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”『らくがきAR』が解消を目指したコロナ禍の課題〜第24回文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞記念インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14157 Thu, 20 May 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14157 『らくがきAR』が解消を目指したコロナ禍の課題〜第24回文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞記念インタビュー 2021年3月に発表された第24回文...

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2021年3月に発表された第24回文化庁メディア芸術祭。エンターテインメント部門で優秀賞を受賞し...
CGWORLD.JPより引用

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”大森田不可止氏が語る『いただきストリート』に実装されたキャラクターAI:懐ゲーから辿るゲームAI技術史vol.3” http://gamevoice.tokyo/?p=14152 Wed, 19 May 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14152 大森田不可止氏が語る『いただきストリート』に実装されたキャラクターAI:懐ゲーから辿るゲームAI技術史vol.3 | モリカトロンAIラボ『...

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『いただきストリート』とは?1991年にアスキーから発売されたファミリーコンピュータ用ソフトで、『ドラゴンクエ
モリカトロンAIラボより引用

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”アップデートで快適さが増した『CLAP HANZ GOLF』開発インタビュー。簡単操作でゴルフの奥深さを再現” http://gamevoice.tokyo/?p=14124 Sun, 16 May 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14124 アップデートで快適さが増した『CLAP HANZ GOLF』開発インタビュー。簡単操作でゴルフの奥深さを再現『みんなのGOLF』シリーズを制...

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『みんなのGOLF』シリーズを制作してきたクラップハンズが贈る、ゴルフゲーム『CLAP HANZ GOLF』。その開発者へのインタビューを掲載します。
電撃オンラインより引用

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”4周年&第2部完結記念『アナザーエデン 時空を超える猫』開発スタッフインタビュー。作品と向き合った4年間で進化し続けた『アナザーエデン』” http://gamevoice.tokyo/?p=14119 Sat, 15 May 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14119 4周年&第2部完結記念『アナザーエデン 時空を超える猫』開発スタッフインタビュー。作品と向き合った4年間で進化し続けた『アナザーエデン』 |...

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 去る2021年4月12日にサービス4周年と第2部の完結を迎えた『アナザーエデン 時空を超える猫』について、リリース初期から作品を支え続けている開発スタッフの皆さんに、4周年を迎えた感慨や『アナザーエデン』の核にあるものは何かを尋ねた。
ファミ通.comより引用

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