2020年02月 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 21 May 2021 06:24:16 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【インタビュー】新しさを追及するものづくりが面白さを生む…新作『ローリングスフィア』に詰め込んだHappy ElementsグループMiniascapeの挑戦” http://gamevoice.tokyo/?p=14140 Mon, 17 May 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14140 https://gamebiz.jp/?p=260138gamebiz.jp

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”【インタビュー】最高の「物語」を技術に乗せて世界に届けたい マブラヴ最新スマホゲーム「プロジェクトイモータル」キーマンが語る構想とシリーズ再出発への想い” http://gamevoice.tokyo/?p=14089 Mon, 10 May 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14089 https://gamebiz.jp/?p=259256gamebiz.jp

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”プレインズウォーカー“ウィルとアーロン”は元々は別キャラだった!?開発の裏側に迫る『マジック:マナストライク』開発者インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13816 Sun, 25 Apr 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13816 プレインズウォーカー“ウィルとアーロン”は元々は別キャラだった!?開発の裏側に迫る『マジック:マナストライク』開発者インタビュー | ファミ...

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ファミ通Appより引用

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”『マブラヴ』シリーズ新作『プロジェクト イモータル』のゲームシステムが判明!?本作のキーマン2名に突撃インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13815 Sun, 25 Apr 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13815 『マブラヴ』シリーズ新作『プロジェクト イモータル』のゲームシステムが判明!?本作のキーマン2名に突撃インタビュー | ファミ通App【スマ...

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『マブラヴ』シリーズの新作スマホ向けゲーム『Project Immortal(プロジェクト イモータル)』(仮題)誕生の経緯を、本作のキーマン2人に直撃!
ファミ通Appより引用

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”「マジック:マナストライク」開発者メールインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13801 Sat, 24 Apr 2021 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13801 「マジック:マナストライク」開発者メールインタビュー 「『MTG』のカードが目の前で戦う」という想像を実体化 1月29日に配信が開始されたA...

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 1月29日に配信が開始されたAndroid/iOS用リアルタイム戦略対戦「マジック:マナストライク」。本作はウィザーズ・オブ・ザ・コースト(以下、WotC))のTCG「マジック:ザ・ギャザリング(以下、MTG)」の世界観やキャラクターをベースに、カードゲームのようなデッキ構築や、タワーディフェンスのような戦略性、そし...
GAME Watchより引用

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”ハイパーカジュアルの説明とゲーム作りの話” http://gamevoice.tokyo/?p=13758 Thu, 22 Apr 2021 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13758 ハイパーカジュアルの説明とゲーム作りの話 | Unity Learning Materialsハイパーカジュアルゲームは、単にいま世界的に流...

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ハイパーカジュアルゲームは、単にいま世界的に流行っているからというだけでなく、ゲームづくりにおけるエッセンスが詰まっているという点で、取り組む価値のある分野だと思っています。 本公演では、面白い...
unity Learning Materialsより引用

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”3/12発売『仁王2』菅野祐悟&眞鍋昭大 音楽メイキング映像” http://gamevoice.tokyo/?p=12069 Sat, 06 Mar 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12069 3/12発売『仁王2』菅野祐悟&眞鍋昭大 音楽メイキング映像

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PlayStation®4用ソフトウェアダーク戦国アクションRPG 『仁王2』 2020年3月12日(木)発売決定
コーエーテクモChannel より引用

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”【ACADEMY】ビデオゲームの売り方,そしてターゲット層の見つけ方” http://gamevoice.tokyo/?p=12049 Fri, 05 Mar 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12049 https://jp.gamesindustry.biz/article/2002/20020401/jp.gamesindustry.bi...

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gamesindustry.bizより引用

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”東京藝術大学がスクウェア・エニックス・グループと協力してゲームコースを開設。その狙いや展望を,大学のキーパーソンと松田社長に聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=12031 Thu, 04 Mar 2021 01:00:13 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12031 東京藝術大学がスクウェア・エニックス・グループと協力してゲームコースを開設。その狙いや展望を,大学のキーパーソンと松田社長に聞いた東京藝術大...

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東京藝術大学は,2019年4月より大学院映像研究科に2年間の「ゲームコース」を開設している。本コースはどういった経緯で創設され,何を目指したものなのか。大学のキーパーソンと,講師の派遣など産学協同の…
4Gamer.netより引用

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”20周年を迎えた「スペースチャンネル5」開発陣が集結。“パート1誕生秘話”,VRで復活を遂げる“最新作に懸ける思い”を聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=12030 Thu, 04 Mar 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12030 20周年を迎えた「スペースチャンネル5」開発陣が集結。“パート1誕生秘話”,VRで復活を遂げる“最新作に懸ける思い”を聞いた「スペースチャン...

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「スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー」の発売が目前に迫っている。今回のシリーズ復活を記念して,「スペースチャンネル5」シリーズの開発陣に集まっていただき,“パート1”の誕生秘話や…
4Gamer.netより引用

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