2017年10月 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 14 Apr 2021 01:00:10 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【インタビュー】マイネットグループをゲームサービス業のトップへ―戦略顧問に就任した和田洋一氏、マイネットグループ代表の上原仁氏が見るスマートフォン市場の未来” http://gamevoice.tokyo/?p=13448 Wed, 14 Apr 2021 01:00:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13448 https://gamebiz.jp/?p=196326gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】マイネットグループをゲームサービス業のトップへ―戦略顧問に就任した和田洋一氏、マイネットグループ代表の上原仁氏が見るスマートフォン市場の未来” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】マイネットグループをゲームサービス業のトップへ―戦略顧問に就任した和田洋一氏、マイネットグループ代表の上原仁氏が見るスマートフォン市場の未来” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】それぞれのデバイスで「みんなが楽しめる体験」の提供を―『みんゴル』総合プロデューサー・川口智基氏が語るヒットの要因とは” http://gamevoice.tokyo/?p=13441 Wed, 14 Apr 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13441 https://gamebiz.jp/?p=195612gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】それぞれのデバイスで「みんなが楽しめる体験」の提供を―『みんゴル』総合プロデューサー・川口智基氏が語るヒットの要因とは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】それぞれのデバイスで「みんなが楽しめる体験」の提供を―『みんゴル』総合プロデューサー・川口智基氏が語るヒットの要因とは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】海外展開を見据えたアニメ新時代の幕開け…アニメ×ゲームの「立体的展開」で海外市場を攻略するそのポテンシャルとは” http://gamevoice.tokyo/?p=13440 Wed, 14 Apr 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13440 https://gamebiz.jp/?p=196155gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】海外展開を見据えたアニメ新時代の幕開け…アニメ×ゲームの「立体的展開」で海外市場を攻略するそのポテンシャルとは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】海外展開を見据えたアニメ新時代の幕開け…アニメ×ゲームの「立体的展開」で海外市場を攻略するそのポテンシャルとは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】『結城友奈は勇者である 花結いのきらめき』開発者インタビュー…既存のファンを裏切らず、新しいファンも楽しめるゲームを目指す” http://gamevoice.tokyo/?p=13434 Tue, 13 Apr 2021 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13434 https://gamebiz.jp/?p=195571gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】『結城友奈は勇者である 花結いのきらめき』開発者インタビュー…既存のファンを裏切らず、新しいファンも楽しめるゲームを目指す” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】『結城友奈は勇者である 花結いのきらめき』開発者インタビュー…既存のファンを裏切らず、新しいファンも楽しめるゲームを目指す” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】新たな集客手法として拡大するインフルエンサーマーケティング…Rekoo Japan、BitStarが仕掛けたYouTuberの活用施策に迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=13433 Tue, 13 Apr 2021 01:00:18 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13433 https://gamebiz.jp/?p=195911gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】新たな集客手法として拡大するインフルエンサーマーケティング…Rekoo Japan、BitStarが仕掛けたYouTuberの活用施策に迫る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】新たな集客手法として拡大するインフルエンサーマーケティング…Rekoo Japan、BitStarが仕掛けたYouTuberの活用施策に迫る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】チームの力を感じる時代に…Cygamesシナリオチームのサブマネージャー・坂本正吾氏が語る”今”シナリオライターに求められているものとは” http://gamevoice.tokyo/?p=13426 Tue, 13 Apr 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13426 https://gamebiz.jp/?p=195657gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】チームの力を感じる時代に…Cygamesシナリオチームのサブマネージャー・坂本正吾氏が語る”今”シナリオライターに求められているものとは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】チームの力を感じる時代に…Cygamesシナリオチームのサブマネージャー・坂本正吾氏が語る”今”シナリオライターに求められているものとは” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】クリエイターが輝く業界を目指す…「デジタルクリエイタープロダクション宣言」の意図をエクストリーム・佐藤昌平氏に訊く” http://gamevoice.tokyo/?p=13425 Tue, 13 Apr 2021 01:00:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13425 https://gamebiz.jp/?p=194716gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】クリエイターが輝く業界を目指す…「デジタルクリエイタープロダクション宣言」の意図をエクストリーム・佐藤昌平氏に訊く” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】クリエイターが輝く業界を目指す…「デジタルクリエイタープロダクション宣言」の意図をエクストリーム・佐藤昌平氏に訊く” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【WFS特集 Vol.1】「大型IPゲーム」開発者インタビュー…支える側から作る側へ 作品に込めた熱き魂と底知れぬ”執念”” http://gamevoice.tokyo/?p=13418 Tue, 13 Apr 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13418 https://gamebiz.jp/?p=194528gamebiz.jp

The post ”【WFS特集 Vol.1】「大型IPゲーム」開発者インタビュー…支える側から作る側へ 作品に込めた熱き魂と底知れぬ”執念”” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【WFS特集 Vol.1】「大型IPゲーム」開発者インタビュー…支える側から作る側へ 作品に込めた熱き魂と底知れぬ”執念”” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”オープンサービス開始直前!「BLESS」プロデューサーインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13254 Thu, 08 Apr 2021 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13254 オープンサービス開始直前!「BLESS」プロデューサーインタビュー 「今後もユーザーさんと一緒に『BLESS』を作っていきたい」 ゲームオン...

The post ”オープンサービス開始直前!「BLESS」プロデューサーインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GAME Watchより引用

The post ”オープンサービス開始直前!「BLESS」プロデューサーインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「War Thunder」はまもなく海軍追加、新作「Crossout」もPC/PS4でリリース!” http://gamevoice.tokyo/?p=13253 Thu, 08 Apr 2021 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13253 「War Thunder」はまもなく海軍追加、新作「Crossout」もPC/PS4でリリース! 最強のオンライン・ミリタリーシム開発元GA...

The post ”「War Thunder」はまもなく海軍追加、新作「Crossout」もPC/PS4でリリース!” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
 リアルな空軍と陸軍で遊べるPC用オンライン・ミリタリーシム「War Thunder」。DMM.comとの協業で日本語サービスを提供しはじめて1年が経過する本作だが、昨年の協業スタート以来、日本軍戦車ツリーの実装や、現代兵器の実装など極めて大きなコンテンツアップデートを実施してきた。
GAME Watchより引用

The post ”「War Thunder」はまもなく海軍追加、新作「Crossout」もPC/PS4でリリース!” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>