2016年10月 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 29 Mar 2021 01:00:25 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”PS4「バトルガレッガ Rev.2016」インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=12980 Mon, 29 Mar 2021 01:00:25 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12980 PS4「バトルガレッガ Rev.2016」インタビュー 受注限定版の締め切り間近! 伝説のSTG “ガレッガ” への取り組みをたっぷり伺った...

The post ”PS4「バトルガレッガ Rev.2016」インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GAME Watchより引用

The post ”PS4「バトルガレッガ Rev.2016」インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「namcoアーケードゲームマシンコレクション」開発者インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=12979 Mon, 29 Mar 2021 01:00:24 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12979 「namcoアーケードゲームマシンコレクション」開発者インタビュー 秘蔵の資料をもとにした、妥協なしの1/12筐体フィギュアが完成game....

The post ”「namcoアーケードゲームマシンコレクション」開発者インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GAME Watchより引用

The post ”「namcoアーケードゲームマシンコレクション」開発者インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「タワー オブ アイオン」に壊れないハイディーヴァ武器「インモータル装備」登場” http://gamevoice.tokyo/?p=12972 Mon, 29 Mar 2021 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12972 「タワー オブ アイオン」に壊れないハイディーヴァ武器「インモータル装備」登場 日本独自の施策で導入。その経緯と現在の思いをスタッフに聞くg...

The post ”「タワー オブ アイオン」に壊れないハイディーヴァ武器「インモータル装備」登場” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GAME Watchより引用

The post ”「タワー オブ アイオン」に壊れないハイディーヴァ武器「インモータル装備」登場” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】想像を超える”驚き”を生み出すことに拘り抜いた「XFLAG PARK2016」…創造の中核を担った『XFLAG ENTERTAINMENT』に迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=12936 Sun, 28 Mar 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12936 https://gamebiz.jp/?p=171869gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】想像を超える”驚き”を生み出すことに拘り抜いた「XFLAG PARK2016」…創造の中核を担った『XFLAG ENTERTAINMENT』に迫る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】想像を超える”驚き”を生み出すことに拘り抜いた「XFLAG PARK2016」…創造の中核を担った『XFLAG ENTERTAINMENT』に迫る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「細やかなニュアンスの再現を」…アプリ・ゲーム制作者向けフォント製品「MORISAWA App Tools」をリリース モリサワの担当者に聞く「その優位性」” http://gamevoice.tokyo/?p=12935 Sun, 28 Mar 2021 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12935 https://gamebiz.jp/?p=171140gamebiz.jp

The post ”「細やかなニュアンスの再現を」…アプリ・ゲーム制作者向けフォント製品「MORISAWA App Tools」をリリース モリサワの担当者に聞く「その優位性」” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”「細やかなニュアンスの再現を」…アプリ・ゲーム制作者向けフォント製品「MORISAWA App Tools」をリリース モリサワの担当者に聞く「その優位性」” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】新会社設立で採用強化!VRで”最高に可愛い女の子”を目指した『オルタナティブガールズ』のユーザーとの距離感第一のチームに迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=12928 Sun, 28 Mar 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12928 https://gamebiz.jp/?p=170891gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】新会社設立で採用強化!VRで”最高に可愛い女の子”を目指した『オルタナティブガールズ』のユーザーとの距離感第一のチームに迫る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】新会社設立で採用強化!VRで”最高に可愛い女の子”を目指した『オルタナティブガールズ』のユーザーとの距離感第一のチームに迫る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】ディライトワークスエンジニアチームに訊く 『Fate/Grand Order』配信開始から1年間の道のり、そしてこれからの挑戦” http://gamevoice.tokyo/?p=12927 Sun, 28 Mar 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12927 https://gamebiz.jp/?p=172118gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】ディライトワークスエンジニアチームに訊く 『Fate/Grand Order』配信開始から1年間の道のり、そしてこれからの挑戦” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】ディライトワークスエンジニアチームに訊く 『Fate/Grand Order』配信開始から1年間の道のり、そしてこれからの挑戦” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】1周年を迎えた『アイドリッシュセブン』 開発担当ギークスに訊くリズムゲーム開発の裏側” http://gamevoice.tokyo/?p=12923 Sat, 27 Mar 2021 01:00:46 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12923 https://gamebiz.jp/?p=170435gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】1周年を迎えた『アイドリッシュセブン』 開発担当ギークスに訊くリズムゲーム開発の裏側” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】1周年を迎えた『アイドリッシュセブン』 開発担当ギークスに訊くリズムゲーム開発の裏側” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「メタップスからのMBOは”BUZZCAST”をより大きなプロダクトとして成功するため」 BUZZCAST山田雄介社長インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=12922 Sat, 27 Mar 2021 01:00:45 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12922 https://gamebiz.jp/?p=170485gamebiz.jp

The post ”「メタップスからのMBOは”BUZZCAST”をより大きなプロダクトとして成功するため」 BUZZCAST山田雄介社長インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”「メタップスからのMBOは”BUZZCAST”をより大きなプロダクトとして成功するため」 BUZZCAST山田雄介社長インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=12916 Sat, 27 Mar 2021 01:00:39 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12916 「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクウェア・...

The post ”「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
スクウェア・エニックスから配信予定の新作RPG『ガーディアン・コーデックス』。本作を手掛ける田付信一プロデューサーを直撃!
ファミ通Appより引用

The post ”「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>