2019年10月 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 14 May 2021 01:00:00 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【インタビュー】キーワードはグローバル、マルチプラットフォーム…これからのゲーム市場に日本マイクロソフトが提案するPlayFab” http://gamevoice.tokyo/?p=14110 Fri, 14 May 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14110 https://gamebiz.jp/?p=249849gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”【公式】『とある魔術の禁書目録 幻想収束』 攻略相談室#1 デイリーミッション完全ガイド” http://gamevoice.tokyo/?p=13058 Thu, 01 Apr 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13058 『とある魔術の禁書目録 幻想収束』公式生放送 1周年直前特番

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YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用

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”スーパーファミコンが登場したぞ! - 札場哲の絵描き回顧録 第6回 –” http://gamevoice.tokyo/?p=12967 Mon, 29 Mar 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12967 https://illab.jp/pioneer/column_vol006/illab.jp

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i LLab.より引用

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”Unityでゲームを作らず、問題を解く? 学生向けChallengeイベントがスタート!” http://gamevoice.tokyo/?p=12823 Thu, 25 Mar 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12823 Unityでゲームを作らず、問題を解く? 学生向けChallengeイベントがスタート! | ミクシルミクシィグループでは、「git cha...

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ミクシィグループでは、「git challenge」「TDD challenge」「Bug Shooting
ミクシルより引用

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”自分の夢より、人の夢を叶えたい━━━━仕事を通じて見つけた自分の原動力。” http://gamevoice.tokyo/?p=12822 Thu, 25 Mar 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12822 自分の夢より、人の夢を叶えたい━━━━仕事を通じて見つけた自分の原動力。 | ミクシル今回の先輩後輩対談は、CRE※チームの2018年4月に...

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今回の先輩後輩対談は、CRE※チームの2018年4月に入社した、本間さん(写真右)とマネージャーの豊川(写真左
ミクシルより引用

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”ピアノが弾けない私が自分の為に”VRピアノ練習ソフト”を作る話” http://gamevoice.tokyo/?p=12279 Sun, 14 Mar 2021 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12279 ピアノが弾けない私が自分の為に”VRピアノ練習ソフト”を作る話 | Unity Learning Materials製作中のピアノ練習用ソフ...

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製作中のピアノ練習用ソフトについて紹介します。 Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用

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”ファンとともに作品を育てていきたい〜日本エンタメの風雲児たちが中国・大連にCGスタジオを設立&クラウドファンディングのねらいとは” http://gamevoice.tokyo/?p=12246 Sat, 13 Mar 2021 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12246 ファンとともに作品を育てていきたい〜日本エンタメの風雲児たちが中国・大連にCGスタジオを設立&クラウドファンディングのねらいとは GUNCY...

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GUNCY'S代表の野澤徹也氏、『けものフレンズ』、『ケムリクサ』などの大ヒット作品のプロデュー...
CGWORLD.JPより引用

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”サイバーコネクトツー「スーパーゲームスクール」が示す、人材教育における第3の方法論” http://gamevoice.tokyo/?p=12222 Fri, 12 Mar 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12222 サイバーコネクトツー「スーパーゲームスクール」が示す、人材教育における第3の方法論 ゲーム業界で慢性的に続く人材不足。背景にあるのが企業と学...

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ゲーム業界で慢性的に続く人材不足。背景にあるのが企業と学校のミスマッチだ。こうした中、業界志望...
CGWORLD.JPより引用

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”[AMD Ryzen 9/Threadripper ]メニーコアCPUでヘビーなCGタスクは高速化できるのか?” http://gamevoice.tokyo/?p=12221 Fri, 12 Mar 2021 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12221 [AMD Ryzen 9/Threadripper ]メニーコアCPUでヘビーなCGタスクは高速化できるのか? 最大32コア/64スレッドを...

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最大32コア/64スレッドを搭載し、メニーコア時代の旗手とされるAMD Ryze...
CGWORLD.JPより引用

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”運営型ゲームのノウハウ開示を通して新しいゲームづくりの礎にしていきたい~CEDEC AWARDS 2019著述賞 セガ・インタラクティブ 松永 純氏” http://gamevoice.tokyo/?p=12196 Thu, 11 Mar 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12196 運営型ゲームのノウハウ開示を通して新しいゲームづくりの礎にしていきたい~CEDEC AWARDS 2019著述賞 セガ・インタラクティブ 松...

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2013年にリリースされ、スマートフォンRPGの概念を変えた『チェインクロニクル』。同タイトル...
CGWORLD.JPより引用

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