2012年09月 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 21 May 2021 06:24:30 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート” http://gamevoice.tokyo/?p=13767 Fri, 23 Apr 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13767 『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート | Game*Spark ...

The post ”『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
先日国内リリースが正式決定した『 Beyond: Two Souls 』ですが、ソニー主催のプレミアムセッションが行われました。会場では開発を担当するQuantic DreamのCo-CEO兼エグゼクティブプロデューサー、 Guillaume de Fondaumiere氏 が来日。実機プレイを交えながら行われた
GameSparkより引用

The post ”『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”TGS 12: 『DOA5』から海外展開までたっぷり語ったTeam NINJAリーダー早矢仕氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13762 Thu, 22 Apr 2021 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13762 TGS 12: 『DOA5』から海外展開までたっぷり語ったTeam NINJAリーダー早矢仕氏インタビュー | Game*Spark - 国...

The post ”TGS 12: 『DOA5』から海外展開までたっぷり語ったTeam NINJAリーダー早矢仕氏インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
東京ゲームショウ2012では、発売目前の人気3D格闘シリーズ最新作『DEAD OR ALIVE 5』をプレイアブル展示、更にTGS直前の自社イベントでは稲船氏とのコラボ作『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』やWii U『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』を披露したTeam NINJA。...
GameSparkより引用

The post ”TGS 12: 『DOA5』から海外展開までたっぷり語ったTeam NINJAリーダー早矢仕氏インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”TGS 12: マンCの逆転劇のような感動をゲームでも…『FIFA 13』牧田和也氏に聞く” http://gamevoice.tokyo/?p=13761 Thu, 22 Apr 2021 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13761 TGS 12: マンCの逆転劇のような感動をゲームでも…『FIFA 13』牧田和也氏に聞く | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情...

The post ”TGS 12: マンCの逆転劇のような感動をゲームでも…『FIFA 13』牧田和也氏に聞く” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
海外ではここ数年でNo.1サッカーゲームの地位を不動のものとし、日本でも毎年プレゼンスを高めているのが、EAのFIFAシリーズ。その最新作『 FIFA 13 』について、東京ゲームショウに際し、シリーズの開発で重要な役割を担う、 牧田和也 氏に話を聞くことができました。
GameSparkより引用

The post ”TGS 12: マンCの逆転劇のような感動をゲームでも…『FIFA 13』牧田和也氏に聞く” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”TGS 12: 国内リリースも決まったDCユニバース格ゲー『Injustice: Gods Among Us』開発者インタビュー&ディテール” http://gamevoice.tokyo/?p=13754 Thu, 22 Apr 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13754 TGS 12: 国内リリースも決まったDCユニバース格ゲー『Injustice: Gods Among Us』開発者インタビュー&ディテール...

The post ”TGS 12: 国内リリースも決まったDCユニバース格ゲー『Injustice: Gods Among Us』開発者インタビュー&ディテール” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
『Mortal Kombat』のクリエイターNetherRealm Studiosとワーナーが放つ、DC Universeの最新対戦格闘ゲーム『 Injustice: Gods Among Us 』。TGSでは新たなトレイラーが封切られ、海外での発売日が 2013年4月 に決定。来日していたシニアプロデューサーとデモを...
GameSparkより引用

The post ”TGS 12: 国内リリースも決まったDCユニバース格ゲー『Injustice: Gods Among Us』開発者インタビュー&ディテール” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”TGS 12: Criterionのプロデューサーが語った『Need for Speed: Most Wanted』の魅力とルーツ” http://gamevoice.tokyo/?p=13753 Thu, 22 Apr 2021 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13753 TGS 12: Criterionのプロデューサーが語った『Need for Speed: Most Wanted』の魅力とルーツ | Ga...

The post ”TGS 12: Criterionのプロデューサーが語った『Need for Speed: Most Wanted』の魅力とルーツ” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
老舗レースゲームメーカーのCriterionが、2010年の『Hot Pursuit』に続いてNFSシリーズの代表作をリブートする『 Need for Speed: Most Wanted (ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド)』。TGS展示に合わせて来日していた、CriterionのプロデューサーLean...
GameSparkより引用

The post ”TGS 12: Criterionのプロデューサーが語った『Need for Speed: Most Wanted』の魅力とルーツ” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”TGS 12: ゾンビ再登場の真意やこだわりを聞く『バイオハザード6』カプコンプロデューサー平林良章氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13746 Thu, 22 Apr 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13746 TGS 12: ゾンビ再登場の真意やこだわりを聞く『バイオハザード6』カプコンプロデューサー平林良章氏インタビュー | Game*Spark...

The post ”TGS 12: ゾンビ再登場の真意やこだわりを聞く『バイオハザード6』カプコンプロデューサー平林良章氏インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
東京ゲームショウ2012にて、大盛況のうちに終わったステージイベント「 バイオハザード6 発売直前 スペシャルステージ 」ですが、終了後に本作のプロデューサーを務める 平林良章 氏に直接お話を伺う機会がありましたので、その模様をお届けします。
GameSparkより引用

The post ”TGS 12: ゾンビ再登場の真意やこだわりを聞く『バイオハザード6』カプコンプロデューサー平林良章氏インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”TGS 12: 『Medal of Honor: Warfighter』プロデューサーによるクローズドセッション&インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13745 Thu, 22 Apr 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13745 TGS 12: 『Medal of Honor: Warfighter』プロデューサーによるクローズドセッション&インタビュー | Game...

The post ”TGS 12: 『Medal of Honor: Warfighter』プロデューサーによるクローズドセッション&インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
現代戦に舞台を移したミリタリーFPSシリーズ2年ぶりの続編として、日本でもEA Japanより2012年11月1日にリリース予定の『 Medal of Honor: Warfighter 』。東京ゲームショウのクローズドドアセッションにて、開発元Danger Close Gamesのプロデューサーを務めるLuke Th...
GameSparkより引用

The post ”TGS 12: 『Medal of Honor: Warfighter』プロデューサーによるクローズドセッション&インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編)” http://gamevoice.tokyo/?p=11620 Fri, 12 Feb 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11620 コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編) 「真・三國無双 SLASH」、「100万人のNINJA GAIDEN」に...

The post ”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編)” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GAME Watchより引用

The post ”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編)” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編)” http://gamevoice.tokyo/?p=11619 Fri, 12 Feb 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11619 コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編) 今後のソーシャルゲームの事業戦略と各新規タイトルについてガッツリ聞いたg...

The post ”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編)” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GAME Watchより引用

The post ”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編)” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「大航海時代 Online 2nd Age」開発プロデューサー/運営ディレクターインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=11605 Thu, 11 Feb 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11605 「大航海時代 Online 2nd Age」開発プロデューサー/運営ディレクターインタビュー ガナドールとの戦いは? 皇帝選挙の具体的なメリ...

The post ”「大航海時代 Online 2nd Age」開発プロデューサー/運営ディレクターインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GAME Watchより引用

The post ”「大航海時代 Online 2nd Age」開発プロデューサー/運営ディレクターインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>