”ヴァイキングを題材に選んだ理由とは?『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part1” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=10117 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 19 Nov 2020 01:00:35 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2