”『サムライスピリッツ』の「道場モード」はいかにして作られたのか。「ニューラルネットワークを用いたAIの格闘ゲームへの組み込み」レポート【GCC2019】” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=10880 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 18 Dec 2020 01:00:08 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2