”「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」──なぜ『クラフトピア』は開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=10936 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 21 Dec 2020 01:00:07 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2