”【インタビュー】タカラトミーアーツ大庭氏に聞く『プリパラ』のヒット要因…『プリティーリズム』の積み重ねがあるからこそ実現した数々のチャレンジ” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=11947 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 01 Mar 2021 01:00:04 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2