”【インタビュー】日英の“真の共同制作”で大事なことは何だったのか? 『ヘブンストライク ライバルズ』でのスクエニとMEDIATONICの取り組みに迫る” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=12112 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 08 Mar 2021 01:00:10 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2