”【インタビュー】「こんなのローグじゃない」から始まった『ブレイブリーゲート』開発秘話 試行錯誤を経て辿り着いた指先ひとつで遊べるダンジョン探索” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=12188 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 11 Mar 2021 01:00:01 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2