”【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジスが目指すものとは? 稲冨正博社長が語る“クリエイターが能力を最大限発揮できる環境”” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=12319 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 15 Mar 2021 01:00:29 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2