”魅力的なキャラはチームの“引き算”で生まれる 〜現場クリエイターのシゴト術 #1〜” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=13030 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 31 Mar 2021 01:00:07 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2