”【インタビュー】マーベラス松本常務に訊く音楽・映像事業の好調要因  『刀剣』『あんスタ』が大ヒット 多様化で収容人数という天井を克服” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=13207 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 06 Apr 2021 01:00:24 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2