”インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで【インタビュー:SIE吉田修平】” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=14222 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sat, 29 May 2021 01:00:04 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2