”「シェンムー」のような作品は当時“タブー”だった―― 鈴木裕氏、「誰にも理解してもらえなかった」と開発の苦労明かす” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=1436 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 29 Nov 2019 01:00:04 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2