”【インタビュー:後編】ハイパーカジュアルゲームのイマ…2021年のユーザー成長と収益化のベストプラクティスとは(提供:Pangle)” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=14546 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 13 Jul 2021 01:00:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2