”『ゆぼひくっ クエスト!』を例に、シンプルRPGにおける課金要素の在り方を探る” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=4467 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 24 Jul 2020 01:00:21 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2