”ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=8236 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 20 Oct 2020 01:00:06 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2