”【インタビュー】「自分自身をさらけ出して挑戦できる」…『♯コンパス』開発経緯より探るNHN PlayArtの制作環境や求める人物像とは” へのコメント http://gamevoice.tokyo/?p=8406 ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 26 Oct 2020 01:00:11 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2