アイアン・スローン | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 28 Apr 2021 01:00:03 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【インタビュー】Netmarbleの『アイアン・スローン』が日本に特化したコンテンツの強化とローカライズを実施…その狙いを開発会社4PLAT代表に訊く” http://gamevoice.tokyo/?p=13954 Wed, 28 Apr 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13954 https://gamebiz.jp/?p=226814gamebiz.jp

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”【インタビュー】Netmarbleの次世代型MMOストラテジー『アイアン・スローン』…開発会社4PLAT代表が明かす”世界一の戦略ゲーム”を目指した本作へのこだわり” http://gamevoice.tokyo/?p=13784 Fri, 23 Apr 2021 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13784 https://gamebiz.jp/?p=212045gamebiz.jp

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”ゲームはより深化し、進化する ― 『アイアン・スローン』開発会社CEOが見据えるこれからのモバイルゲーム” http://gamevoice.tokyo/?p=10849 Wed, 16 Dec 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10849 ゲームはより深化し、進化する ― 『アイアン・スローン』開発会社CEOが見据えるこれからのモバイルゲーム | GameBusiness.jp...

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ネットマーブルの新作『アイアン・スローン』が5月16日に全世界251地域での配信を開始しました。本作を手掛けた韓国のデベロッパー4PLATの姜在鎬CEOに、本作の魅力やゲーム作りのポイント、今後のゲーム業界についてインタビューを敢行しました。
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”【インタビュー】Netmarbleの次世代型MMOストラテジー『アイアン・スローン』…開発会社4PLAT代表が明かす”世界一の戦略ゲーム”を目指した本作へのこだわり” http://gamevoice.tokyo/?p=13655 Thu, 23 Apr 2020 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13655 https://gamebiz.jp/?p=212045gamebiz.jp

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