イ・ミヌ | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 13 Nov 2020 01:00:02 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”そこに「バイブル」は存在しない…EAヘルシンキ『SimCity BuildIt』開発者が語る「ゲームデザイン」の姿【NDC19】” http://gamevoice.tokyo/?p=9892 Fri, 13 Nov 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9892 そこに「バイブル」は存在しない…EAヘルシンキ『SimCity BuildIt』開発者が語る「ゲームデザイン」の姿【NDC19】 | Gam...

The post ”そこに「バイブル」は存在しない…EAヘルシンキ『SimCity BuildIt』開発者が語る「ゲームデザイン」の姿【NDC19】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
「ゲームデザイン」て何だ?Rovio、ユービーアイソフトなどを経て、エレクトロニック・アーツ Tracktwentyスタジオでクリエイティブディレクターを務めるイ・ミヌ氏が見いだした答えとは―。
GameBusiness.jpより引用

The post ”そこに「バイブル」は存在しない…EAヘルシンキ『SimCity BuildIt』開発者が語る「ゲームデザイン」の姿【NDC19】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>