シルバー事件 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 22 Sep 2020 01:00:30 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”「第二話は、子供時代の実話をベースにした話なんです」――『シルバー事件』HD版発売決定記念、作者・須田剛一氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=7722 Tue, 22 Sep 2020 01:00:30 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7722 「第二話は、子供時代の実話をベースにした話なんです」――『シルバー事件』HD版発売決定記念、作者・須田剛一氏インタビュー – もぐらゲームス...

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多くのファンを生み出した名作アドベンチャーゲーム『シルバー事件』。今回、そのHDリマスター版が、世界中のインディーゲームを扱うプラットフォーム「PLAYISM」を運営するアクティブ...
もぐらゲームスより引用

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”『シルバー事件25区』リメイク制作決定。須田剛一氏インタビュー「ファンの人達の応援もあって、面白い形で復活させられる」” http://gamevoice.tokyo/?p=6925 Mon, 31 Aug 2020 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6925 『シルバー事件25区』リメイク制作決定。須田剛一氏インタビュー「ファンの人達の応援もあって、面白い形で復活させられる」 - AUTOMATO...

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『シルバー事件25区』のPCコンバート版がプレイアブル展示されたBitSummit 2017にて、須田氏に『シルバー事件』HDリマスターの反響、追加シナリオ、そして『25区』について語ってもらった。
AUTOMATONより引用

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”須田剛一インタビュー 「オールドスクールのアドベンチャーゲームを一回ぶっ壊して、再構築したかった」、ヒューマン時代から『シルバー事件』に至る反動” http://gamevoice.tokyo/?p=6924 Mon, 31 Aug 2020 01:00:18 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6924 須田剛一インタビュー 「オールドスクールのアドベンチャーゲームを一回ぶっ壊して、再構築したかった」、ヒューマン時代から『シルバー事件』に至る...

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東京ゲームショウ2016の会場内で、グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏にHDリマスター版『シルバー事件』についてインタビューすることができた。このインタビューの前日は「シルバー事件パーティー」があり、そこではHDリマスター版『シルバー事件』の発売日、価格が発表されたばかり。
AUTOMATONより引用

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”HDリマスター版『シルバー事件』TGSハンズオン―発売迫る本作の内容を聞く” http://gamevoice.tokyo/?p=6923 Mon, 31 Aug 2020 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6923 HDリマスター版『シルバー事件』TGSハンズオン―発売迫る本作の内容を聞く | GameBusiness.jp先日幕張メッセで開催された東京...

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先日幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2016のインディーゲームブースにて出展された、アクティブゲーミングメディアとグラスホッパー・マニファクチュア開発のアドベンチャーゲーム『シルバー事件』HDリマスター版のハンズオンレポをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

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”【インタビュー】『シルバー事件』は須田剛一の原点!HDリマスター版は芸術の域に達したプログラムを目コピしていた” http://gamevoice.tokyo/?p=6922 Mon, 31 Aug 2020 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6922 【インタビュー】『シルバー事件』は須田剛一の原点!HDリマスター版は芸術の域に達したプログラムを目コピしていた | Game*Spark -...

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『シルバー事件 HDリマスター』が、7月9日と7月10日に京都で開催された国内インディーゲームの祭典「BitSummit 4th」に出展。本稿では現地で須田氏に実施したインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

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”『シルバー事件』の始まり、そしてシナリオライターとして目覚めたきっかけ。須田剛一氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=6921 Mon, 31 Aug 2020 01:00:15 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6921 『シルバー事件』の始まり、そしてシナリオライターとして目覚めたきっかけ。須田剛一氏インタビュー - AUTOMATON17年の時を経て、ワー...

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17年の時を経て、ワールドワイドでHDリマスター版としてリリースされることとなった『シルバー事件』。ディレクターである須田剛一氏に、原作とHDリマスター版への想いやインディーゲームに対する考えなどをうかがった。
AUTOMATONより引用

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”「シルバー事件」HDリマスターについてグラスホッパー須田剛一氏に聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=6920 Mon, 31 Aug 2020 01:00:14 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6920 「シルバー事件」HDリマスターについてグラスホッパー須田剛一氏に聞いた 「あの頃の自分にしか作れないゲーム」game.watch.impre...

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GAME Watchより引用

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