ジャレコ | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 02 Dec 2020 01:00:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【インタビュー】PS4版『燃えプロ』はバントホームランできるのか?真摯な開発姿勢や今後の展望に迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=10554 Wed, 02 Dec 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10554 【インタビュー】PS4版『燃えプロ』はバントホームランできるのか?真摯な開発姿勢や今後の展望に迫る | Game*Spark - 国内・海外...

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PS4版『燃えろ!!プロ野球』が発表され、しかも初代を思わせるファミコン風のドット絵というグラフィックもお披露目し、多くのユーザーを驚かせました。
GameSparkより引用

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”PS4『燃えプロ』最大の疑問―「なぜ作ることになったのか」を開発陣に訊いた” http://gamevoice.tokyo/?p=10553 Wed, 02 Dec 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10553 PS4『燃えプロ』最大の疑問―「なぜ作ることになったのか」を開発陣に訊いた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト1987...

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1987年に、ジャレコから発売されたファミコンソフト『燃えろ!!プロ野球』。それまでの野球ゲームは、打者の斜め後ろから見下ろす視点が主流でしたが、本作はテレビ中継でよく見られる投手側からの視点を採用。その斬新な画面演出が実に新鮮な一作でした。
GameSparkより引用

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”『忍者じゃじゃ丸 コレクション』の開発者に聞く。名作IPを現在に蘇らせた、シティコネクションのファミコン時代風な独特の制作手法” http://gamevoice.tokyo/?p=2987 Thu, 19 Mar 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2987 『忍者じゃじゃ丸 コレクション』の開発者に聞く。名作IPを現在に蘇らせた、シティコネクションのファミコン時代風な独特の制作手法 | ゲーム・...

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シティコネクションから2019年12月12日にNintendo Switch版が発売された『忍者じゃじゃ丸 コレクション』。なかなかの意欲作となる同作の開発経緯に迫る。
ファミ通.comより引用

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”『燃えプロSP』開発者・市川幹人氏に聞く 後編 ~プロレスラーから普通の主婦まで、個性的なキャラクターが続々と登場する『燃えプロSP』の開発裏話~” http://gamevoice.tokyo/?p=2734 Fri, 14 Feb 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2734 『燃えプロSP』開発者・市川幹人氏に聞く 後編 ~プロレスラーから普通の主婦まで、個性的なキャラクターが続々と登場する『燃えプロSP』の開発...

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ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

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”『燃えプロSP』開発者・市川幹人氏に聞く 前編~昭和の名作がめぐりめぐって平成で復活!復刻版が開発されることになった意外な真相~” http://gamevoice.tokyo/?p=2733 Fri, 14 Feb 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2733 『燃えプロSP』開発者・市川幹人氏に聞く 前編~昭和の名作がめぐりめぐって平成で復活!復刻版が開発されることになった意外な真相~ | ゲーム...

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ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

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