スーパーサンダーブレード | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sat, 02 May 2020 01:00:02 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”セガハードストーリー第三回 “時代が求めた16ビット” 『メガドライブ』” http://gamevoice.tokyo/?p=3335 Sat, 02 May 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3335 【連載】セガハードストーリー第3回 “時代が求めた16ビット” 『メガドライブ』 | セガハード大百科【連載】セガハードストーリー第3回 “...

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【連載】セガハードストーリー第3回 “時代が求めた16ビット” 『メガドライブ』 メガドライブ、メガCDが開発されたセガの歴史やその背景に迫ります。
SEGAより引用

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”セガ社員と「創業からのセガの歴史」を振り返ってみた” http://gamevoice.tokyo/?p=1713 http://gamevoice.tokyo/?p=1713#respond Fri, 06 Dec 2019 01:00:24 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1713 セガ社員と「創業からのセガの歴史」を振り返ってみた【PR】良く「時代を先取りしすぎ」「(出るのが)10年早いんだよ!」などと揶揄されるセガの...

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良く「時代を先取りしすぎ」「(出るのが)10年早いんだよ!」などと揶揄されるセガの革新性ですが、実際にセガで働いてる人達はこういった評判について何を思うのでしょうか? 本日は、セガの歴史を振り返りながら、その辺を聞いてみたいと思います
電ファミニコゲーマーより引用

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