ツェナワークス | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 12 Apr 2021 01:00:28 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ファリアー主催、学生向け勉強会+企業合同説明会『駿馬NAGOYA KAIKOU「邂逅」』を9月16日に開催…出展企業にミニインタビューを実施” http://gamevoice.tokyo/?p=13402 Mon, 12 Apr 2021 01:00:28 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13402 https://gamebiz.jp/?p=193173gamebiz.jp

The post ”ファリアー主催、学生向け勉強会+企業合同説明会『駿馬NAGOYA KAIKOU「邂逅」』を9月16日に開催…出展企業にミニインタビューを実施” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”ファリアー主催、学生向け勉強会+企業合同説明会『駿馬NAGOYA KAIKOU「邂逅」』を9月16日に開催…出展企業にミニインタビューを実施” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”マルチバトル実装でどう変わった?『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』開発陣インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=7267 Wed, 09 Sep 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7267 マルチバトル実装でどう変わった?『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』開発陣インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイ...

The post ”マルチバトル実装でどう変わった?『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』開発陣インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
マルチバトルが実装され、さらなる盛り上がりを見せる『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』の開発陣へインタビューを実施した。
ファミ通Appより引用

The post ”マルチバトル実装でどう変わった?『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』開発陣インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>