テトリス | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 29 Mar 2021 01:00:10 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ついに『ドラゴンクエストⅣ』の開発がスタート!! - 札場哲の絵描き回顧録 第5回 –” http://gamevoice.tokyo/?p=12965 Mon, 29 Mar 2021 01:00:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12965 https://illab.jp/pioneer/column_vol005/illab.jp

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i LLab.より引用

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”水口哲也氏が語るOculus Quest 2への手応え。そしてコロナ禍でのゲーム開発に対する思い” http://gamevoice.tokyo/?p=11741 Mon, 15 Feb 2021 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11741 水口哲也氏が語るOculus Quest 2への手応え。そしてコロナ禍でのゲーム開発に対する思い | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.c...

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好調なスタートを切ったOculus Quest 2を受けて、『テトリス エフェクト』や『Rez Infinite』などを手掛けるエンハンスの水口哲也氏に、Oculus Quest 2の船出はどのように映っているのか聞いた。
ファミ通.comより引用

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”『テトリスDS』開発スタッフインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=10991 Sun, 27 Dec 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10991 https://www.nintendo.co.jp/nom/0606/22/index.htmlwww.nintendo.co.jp

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NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

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”『ぷよぷよテトリス2』キャラクターを愛でられるスキルバトルに注目! アートディレクターインタビューも” http://gamevoice.tokyo/?p=10858 Wed, 16 Dec 2020 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10858 『ぷよぷよテトリス2』キャラクターを愛でられるスキルバトルに注目! アートディレクターインタビューも往年のパズルゲーム『ぷよぷよ』と『テトリ...

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往年のパズルゲーム『ぷよぷよ』と『テトリス』がコラボした『ぷよぷよテトリス2』。登場するキャラクターに注目して紹介していきます。
電撃オンラインより引用

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”『ぷよテト2』ってテトリス派でもすんなり遊べる?―セガ細山田Pに聞く最新作の魅力” http://gamevoice.tokyo/?p=10857 Wed, 16 Dec 2020 01:00:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10857 『ぷよテト2』ってテトリス派でもすんなり遊べる?―セガ細山田Pに聞く最新作の魅力 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト今...

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今日は連鎖で明日はT字スピン!2大アクションパズルのコラボゲーム最新作がPS5を含むマルチプラットフォームで登場です。
GameSparkより引用

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”【田中圭一連載:ぷよぷよ編】大ヒット落ち物パズルをかつて手がけた仁井谷正充の成功と挫折。経営難で抱えた負債90億円からの復活” http://gamevoice.tokyo/?p=4131 Thu, 09 Jul 2020 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4131 【田中圭一連載:ぷよぷよ編】大ヒット落ち物パズルをかつて手がけた仁井谷正充の成功と挫折。経営難で抱えた負債90億円からの復活1980〜199...

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1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。落ちものパズルゲームの代表格『ぷよぷよ』といえば、今やセガゲームスの看板タイトルのひとつですが、もともとは広島県にあったゲームメー...
電ファミニコゲーマーより引用

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”佐藤秀樹第 3 回インタビュー前半:ゲームにおけるハードとソフト” http://gamevoice.tokyo/?p=4084 Mon, 06 Jul 2020 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4084 http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2155pubs.iir.hit-u.ac.j...

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ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用

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”『メガドライブミニ』開発者インタビュー後編でラインナップやデバッグを語る。漏れてしまったタイトルは!?” http://gamevoice.tokyo/?p=3472 Mon, 11 May 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3472 『メガドライブミニ』開発者インタビュー後編でラインナップやデバッグを語る。漏れてしまったタイトルは!?『メガドライブミニ』開発へのインタビュ...

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『メガドライブミニ』開発へのインタビューを掲載。タイトルラインナップや発売日についてお聞きしています。
電撃オンラインより引用

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”テトリスエフェクトの感動的な音楽体験はいかにして作られたか?~Wwiseをフル活用したインタラクティブサウンドの構築【CEDEC 2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=2047 http://gamevoice.tokyo/?p=2047#respond Mon, 30 Dec 2019 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2047 テトリスエフェクトの感動的な音楽体験はいかにして作られたか?~Wwiseをフル活用したインタラクティブサウンドの構築【CEDEC 2019】...

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水口哲也氏率いるエンハンスが開発し海外メディアからも賞賛された『テトリスエフェクト』。CEDEC 2019では、その音楽的演出について同社の武藤昇氏が解説しました。Audiokinetic Wwiseを用いたサウンド構築のテクニックに迫ります。
GameBusiness.jpより引用

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”PS4/PS VR「テトリス(R) エフェクト」クリエイター水口哲也氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=2046 http://gamevoice.tokyo/?p=2046#respond Mon, 30 Dec 2019 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2046 PS4/PS VR「テトリス(R) エフェクト」クリエイター水口哲也氏インタビュー 音とエフェクトに満ちた「テトリス」の旅がプレーヤーの心を...

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 いよいよ11月9日に発売されるプレイステーション 4およびPlayStation VR対応の「テトリス エフェクト」。「Rez Infinite」や「ルミネス」など、数々の独特なゲームを手がけてきたクリエイター水口哲也氏とその制作を担当するクリエイターチームによる最新作だ。
GAME Watchより引用

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