ディレクター | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 05 Sep 2021 01:00:09 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『ニーア リィンカーネーション』は“Half Anniversary”以降、大きく変化する――松川ディレクターインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14753 Sun, 05 Sep 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14753 『ニーア リィンカーネーション』は“Half Anniversary”以降、大きく変化する――松川ディレクターインタビュー | ゲーム・エン...

The post ”『ニーア リィンカーネーション』は“Half Anniversary”以降、大きく変化する――松川ディレクターインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
早いものでサービスから半年が経った『NieR Recarnation』。8月18日からはHalf Anniversaryイベントも開催される本作のディレクターを務める松川大地氏に、この半年を振り返ってもらい、今後の同作の展望についても話をうかがった。
ファミ通.comより引用

The post ”『ニーア リィンカーネーション』は“Half Anniversary”以降、大きく変化する――松川ディレクターインタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”CEDEC2021の見どころを運営委員に直撃。さらにコロナ禍での働きかたや注目すべき新技術など業界に動向にも迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=14751 Sun, 05 Sep 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14751 CEDEC2021の見どころを運営委員に直撃。さらにコロナ禍での働きかたや注目すべき新技術など業界に動向にも迫る | ゲーム・エンタメ最新情...

The post ”CEDEC2021の見どころを運営委員に直撃。さらにコロナ禍での働きかたや注目すべき新技術など業界に動向にも迫る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
2021年8月24日~26日に開催される、日本最大規模のクリエイターのためのカンファレンスCEDEC2021。昨年同様オンラインで実施される同イベントだが、その見どころをCEDEC運営委員会のメンバーに聞いた。
ファミ通.comより引用

The post ”CEDEC2021の見どころを運営委員に直撃。さらにコロナ禍での働きかたや注目すべき新技術など業界に動向にも迫る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”『モナーク/Monark』インタビュー! “エゴ×狂気”新・学園RPGのキャラはこうして生まれた(so-bin×フリュー林)” http://gamevoice.tokyo/?p=14750 Sun, 05 Sep 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14750 『モナーク/Monark』インタビュー! “エゴ×狂気”新・学園RPGのキャラはこうして生まれた(so-bin×フリュー林)PS5/PS4/...

The post ”『モナーク/Monark』インタビュー! “エゴ×狂気”新・学園RPGのキャラはこうして生まれた(so-bin×フリュー林)” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
PS5/PS4/Nintendo Switch用ソフト『モナーク/Monark』について、キャラクターデザインを担当するso-binさんにインタビュー。
電撃オンラインより引用

The post ”『モナーク/Monark』インタビュー! “エゴ×狂気”新・学園RPGのキャラはこうして生まれた(so-bin×フリュー林)” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【FGO】7年目は遊びの幅が広がる年に、聖杯戦線の夢は“聖杯戦争”をすること。6周年記念カノウヨシキ氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14743 Sat, 04 Sep 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14743 【FGO】7年目は遊びの幅が広がる年に、聖杯戦線の夢は“聖杯戦争”をすること。6周年記念カノウヨシキ氏インタビュー | ゲーム・エンタメ最新...

The post ”【FGO】7年目は遊びの幅が広がる年に、聖杯戦線の夢は“聖杯戦争”をすること。6周年記念カノウヨシキ氏インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
『Fate/Grand Order』(FGO)が6周年を迎えたことを記念して、第2部開発ディレクターを務めるカノウヨシキ氏にインタビューを敢行。第2部 第6章やイベント、新システムなどこの1年の振り返りと裏話、そして7年目の展望について語っていただいた。
ファミ通.comより引用

The post ”【FGO】7年目は遊びの幅が広がる年に、聖杯戦線の夢は“聖杯戦争”をすること。6周年記念カノウヨシキ氏インタビュー” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”『ブラスターマスター ゼロ』について西沢さんに質問。特徴やこだわりポイント、キャラをネタバレ有でトーク” http://gamevoice.tokyo/?p=14741 Sat, 04 Sep 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14741 『ブラスターマスター ゼロ』について西沢さんに質問。特徴やこだわりポイント、キャラをネタバレ有でトーク『ブラスターマスター ゼロ』シリーズを...

The post ”『ブラスターマスター ゼロ』について西沢さんに質問。特徴やこだわりポイント、キャラをネタバレ有でトーク” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
『ブラスターマスター ゼロ』シリーズを手掛ける、西沢智シリーズディレクターへのインタビューを掲載。開発で意識していることや、好きなキャラなどについてお話いただきました。
電撃オンラインより引用

The post ”『ブラスターマスター ゼロ』について西沢さんに質問。特徴やこだわりポイント、キャラをネタバレ有でトーク” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「マーベル・フューチャーレボリューション」開発陣メールインタビューを掲載。プライマリーアースの危機を救うためにはアナタの助けも必要” http://gamevoice.tokyo/?p=14740 Sat, 04 Sep 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14740 「マーベル・フューチャーレボリューション」開発陣メールインタビューを掲載。プライマリーアースの危機を救うためにはアナタの助けも必要ネットマー...

The post ”「マーベル・フューチャーレボリューション」開発陣メールインタビューを掲載。プライマリーアースの危機を救うためにはアナタの助けも必要” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
ネットマーブルジャパンが2021年8月25日に配信をスタートした「マーベル・フューチャーレボリューション」は,NetmarbleとMarvelの協業タイトル第2弾。今回4Gamerは,そんな本作の開…
4Gamer.netより引用

The post ”「マーベル・フューチャーレボリューション」開発陣メールインタビューを掲載。プライマリーアースの危機を救うためにはアナタの助けも必要” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”最新作「NBA 2K22」は何が変わるのか,開発者にメールインタビュー。“すべてのプラットフォームにより素晴らしいゲームを”” http://gamevoice.tokyo/?p=14728 Fri, 03 Sep 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14728 最新作「NBA 2K22」は何が変わるのか,開発者にメールインタビュー。“すべてのプラットフォームにより素晴らしいゲームを”2Kが2021年...

The post ”最新作「NBA 2K22」は何が変わるのか,開発者にメールインタビュー。“すべてのプラットフォームにより素晴らしいゲームを”” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
2Kが2021年9月10日の発売を予定している「NBA 2K」シリーズ最新作「NBA 2K22」。順調にナンバリングを重ねているシリーズだが,今作では一体何が変わるのだろうか。本作シリーズを手掛ける…
4Gamer.netより引用

The post ”最新作「NBA 2K22」は何が変わるのか,開発者にメールインタビュー。“すべてのプラットフォームにより素晴らしいゲームを”” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の復刻秘話を開発者に直撃。30年後だからこそ成し得た、異様な世界観の2作品の同時収録” http://gamevoice.tokyo/?p=14727 Fri, 03 Sep 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14727 『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の復刻秘話を開発者に直撃。30年後だからこそ成し得た、異様な世界観の2作品の同時収録 | ゲ...

The post ”『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の復刻秘話を開発者に直撃。30年後だからこそ成し得た、異様な世界観の2作品の同時収録” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
2021年10月28日に発売されるNintendo Switch用ソフト『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』。1990年にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された横スクロールシューティング『暴れん坊天狗』と、その海外版である『ZOMBIE NATION』を1本にまとめて収録した本作は、どのよう...
ファミ通.comより引用

The post ”『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の復刻秘話を開発者に直撃。30年後だからこそ成し得た、異様な世界観の2作品の同時収録” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「NieR Re[in]carnation」半周年インタビュー。松川大地氏が語るこれまでの6か月と,これからの展望” http://gamevoice.tokyo/?p=14709 Wed, 01 Sep 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14709 「NieR Re[in]carnation」半周年インタビュー。松川大地氏が語るこれまでの6か月と,これからの展望スクウェア・エニックスのス...

The post ”「NieR Re[in]carnation」半周年インタビュー。松川大地氏が語るこれまでの6か月と,これからの展望” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
スクウェア・エニックスのスマホゲーム「NieR Recarnation」が,2021年8月18日にリリース半周年を迎えるということで,ディレクターの松川大地氏にインタビューを行った。半周年企…
4Gamer.netより引用

The post ”「NieR Re[in]carnation」半周年インタビュー。松川大地氏が語るこれまでの6か月と,これからの展望” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”動物ADV『ヘイブンパーク』―『A Short Hike』から主にインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】” http://gamevoice.tokyo/?p=14706 Wed, 01 Sep 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14706 動物ADV『ヘイブンパーク』―『A Short Hike』から主にインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】 | Game*Spark...

The post ”動物ADV『ヘイブンパーク』―『A Short Hike』から主にインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GameSparkより引用

The post ”動物ADV『ヘイブンパーク』―『A Short Hike』から主にインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>