ノゾミ | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 30 Apr 2020 09:00:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ゲームの枠を超えて広がる“コンテンツデザインのコツ”とUIデザイナーに大切なこと 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<後編>” http://gamevoice.tokyo/?p=3466 Thu, 30 Apr 2020 09:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3466 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<後編> | Cygames Magazine(サイマガ)『グラブル』UIデザイナー...

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『グラブル』UIデザイナーへのインタビューシリーズ。後編では、同じくUIチームが手掛けている"『グラブル』の外"のデザインについて、「グランブルーファンタジー スカイコンパス」担当デザイナーも加えて話を聞いていきます。また、「業務で大切にしていること」や「UIデザイナーに必要な素養」も聞きました。
Cygames Magazineより引用

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”サービス開始からの6年間で変わったことと変わらないこと 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<前編>” http://gamevoice.tokyo/?p=3196 Mon, 23 Mar 2020 03:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3196 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUIデザイン<前編> | Cygames Magazine(サイマガ)『グランブルーファンタジー...

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『グランブルーファンタジー』の世界観を支える重要な要素の1つ、「統一感のあるUIデザイン」。サービス開始から6年が経ち、少しずつ変化しながらも「ぶれることのない『グラブル』らしさ」を提供し続ける……その裏側にあるUIデザイナーたちのクオリティーに対するこだわりを「サイ技」企画として探りました。
Cygames Magazineより引用

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