バグ | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 04 Oct 2020 03:00:07 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ペルソナ5 ザ・ロイヤルの開発中、自動プレイでバグを検出してみた話” http://gamevoice.tokyo/?p=8042 Sun, 04 Oct 2020 03:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8042 ペルソナ5 ザ・ロイヤルの開発中、自動プレイでバグを検出してみた話 - SEGA TECH Blogごあいさつ 初めまして、株式会社アトラス...

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ごあいさつ 初めまして、株式会社アトラスのプログラマー埜渡です。Tech BLOGにお邪魔させていただきます。 今回は、弊社のタイトル「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」(P5R)の開発中に、自動プレイを実装してバグの検出を行った経緯とその結果についてのお話をさせていただきます。ゲーム本編の実装についてのノウハウというよりは、...
SEGA TECH BLOGより引用

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”「FF6」の新たなバグを発売25年後に見つけたテスト技術者の腕前” http://gamevoice.tokyo/?p=2089 http://gamevoice.tokyo/?p=2089#respond Fri, 03 Jan 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2089 「FF6」の新たなバグを発売25年後に見つけたテスト技術者の腕前 1994年に発売された大人気ゲーム「ファイナルファンタジーVI」(スーパー...

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 1994年に発売された大人気ゲーム「ファイナルファンタジーVI」(スーパーファミコン版)をやりこみ、2019年になっても未発見の「バグ」を見つけ出し続けている人がいる。ここ数年、熱心なゲームファンを何度も驚かせているのが、「エディ」のハンドルネームで知られるプレーヤーだ。エディさんに直接会い、話を聞いた。
日経XTECHより引用

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