プロデューサー | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 05 Sep 2021 01:00:08 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”羽生結弦選手がアンバサダーに就任! 世界初の公式パラリンピックゲーム『ザ ペガサス ドリーム ツアー』が本日(6/24)より全世界で配信” http://gamevoice.tokyo/?p=14752 Sun, 05 Sep 2021 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14752 https://www.famitsu.com/news/202106/24224793.htmlwww.famitsu.com

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ファミ通.comより引用

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”ダークファンタジー「悪魔王子と操り人形」の魅力に迫る! 制作陣が語る新キャラクターや三つの勢力の関係性” http://gamevoice.tokyo/?p=14749 Sun, 05 Sep 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14749 ダークファンタジー「悪魔王子と操り人形」の魅力に迫る! 制作陣が語る新キャラクターや三つの勢力の関係性 ゲームアプリを中心としたメディアミッ...

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 ゲームアプリを中心としたメディアミックスプロジェクトとして,BLACK CROWNが展開する「悪魔王子と操り人形」は,悪魔たちの暮らす城を舞台にしたダークファンタジー。本稿では,新たに登場した二つの勢力,クセのありそうなキャラクターたちを紹介するとともに,本作の魅力に迫っていこう。
4Gamer.netより引用

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”『零 ~濡鴉ノ巫女~』リマスター版について菊地Pにインタビュー。フォトモードの採用理由や追加要素について聞く。ヒットすればシリーズ続編も?” http://gamevoice.tokyo/?p=14742 Sat, 04 Sep 2021 01:00:08 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14742 『零 ~濡鴉ノ巫女~』リマスター版について菊地Pにインタビュー。フォトモードの採用理由や追加要素について聞く。ヒットすればシリーズ続編も? ...

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2021年10月28日にコーエーテクモゲームスより、Nitendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)にて発売される『零 ~濡鴉ノ巫女~』。プロデューサーを務める菊地啓介氏へインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用

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”「マーベル・フューチャーレボリューション」開発陣メールインタビューを掲載。プライマリーアースの危機を救うためにはアナタの助けも必要” http://gamevoice.tokyo/?p=14740 Sat, 04 Sep 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14740 「マーベル・フューチャーレボリューション」開発陣メールインタビューを掲載。プライマリーアースの危機を救うためにはアナタの助けも必要 ネットマ...

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 ネットマーブルジャパンが2021年8月25日に配信をスタートした「マーベル・フューチャーレボリューション」は,NetmarbleとMarvelの協業タイトル第2弾。今回4Gamerは,そんな本作の開発陣にメールインタビューする機会を得たので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用

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”「スーパーロボット大戦30」インタビュー。30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからをこれからを聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=14739 Sat, 04 Sep 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14739 「スーパーロボット大戦30」インタビュー。30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからを聞いた バンダイナムコエンターテインメントは,202...

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 バンダイナムコエンターテインメントは,2021年10月28日に「スーパーロボット大戦30」を発売する。今年で30周年を迎えたスパロボシリーズだが,最新作とシリーズの今後はどうなるのか。シリーズプロデューサーの寺田貴信氏,そして「スーパーロボット大戦30」プロデューサーの最上頌平氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

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”スクウェア・エニックスの開発資料を管理する新プロジェクト“SAVE”。『ワンダープロジェクトJ』の開発資料も見つかり、製作者より誕生秘話がたっぷりと語られた【CEDEC2021】” http://gamevoice.tokyo/?p=14733 Fri, 03 Sep 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14733 スクウェア・エニックスの開発資料を管理する新プロジェクト“SAVE”。『ワンダープロジェクトJ』の開発資料も見つかり、製作者より誕生秘話がた...

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CEDEC2021にて披露された、スクウェア・エニックスによるカンファレンス“資料を資産へ、スクウェア・エニックスにおけるゲーム開発資料発掘プロジェクト ”をリポート
ファミ通.comより引用

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”『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の復刻秘話を開発者に直撃。30年後だからこそ成し得た、異様な世界観の2作品の同時収録” http://gamevoice.tokyo/?p=14727 Fri, 03 Sep 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14727 『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の復刻秘話を開発者に直撃。30年後だからこそ成し得た、異様な世界観の2作品の同時収録 | ゲ...

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2021年10月28日に発売されるNintendo Switch用ソフト『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』。1990年にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された横スクロールシューティング『暴れん坊天狗』と、その海外版である『ZOMBIE NATION』を1本にまとめて収録した本作は、どのよう...
ファミ通.comより引用

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”武器との恋愛アクションADV『Boyfriend Dungeon』―ゲームの登場人物全員とデートしたい!と思ったことが開発のきっかけに【開発者インタビュー】” http://gamevoice.tokyo/?p=14724 Fri, 03 Sep 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14724 武器との恋愛アクションADV『Boyfriend Dungeon』―ゲームの登場人物全員とデートしたい!と思ったことが開発のきっかけに【開発...

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GameSparkより引用

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”映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』はなぜここまでヒットした? その成功の裏には、富野監督と向き合ってきた“富野番”敏腕プロデューサーがいた” http://gamevoice.tokyo/?p=14718 Thu, 02 Sep 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14718 映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』はなぜここまでヒットした? その成功の裏には、富野監督と向き合ってきた“富野番”敏腕プロデューサー...

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電ファミニコゲーマーより引用

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”『テイルズ オブ ルミナリア』最速インタビュー。“可能性と発見”がテーマのスマホ向け最新作は、オリジナルキャラクターのみによる完全新作!” http://gamevoice.tokyo/?p=14713 Wed, 01 Sep 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14713 『テイルズ オブ ルミナリア』最速インタビュー。“可能性と発見”がテーマのスマホ向け最新作は、オリジナルキャラクターのみによる完全新作! |...

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ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomにて発表された、『テイルズ オブ』シリーズの最新スマートフォン向けアプリ『テイルズ オブ ルミナリア』について、開発陣にインタビュー。新作を立ち上げた意図や
ファミ通.comより引用

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