ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 24 Apr 2020 01:00:04 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU 2017】” http://gamevoice.tokyo/?p=3288 Fri, 24 Apr 2020 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3288 『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU...

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“CEDEC+KYUSHU 2017”で行われたセッション“ペルソナシリーズにおけるUIクリエイティブの手法 ~ペルソナ5のUI事例~”のリポートをお届け。
ファミ通.comより引用

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”「ペルソナ」シリーズの音楽の魅力を、アトラスサウンドチームに聞く!【特集第2回/電撃PS】” http://gamevoice.tokyo/?p=2562 Thu, 23 Jan 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2562 「ペルソナ」シリーズの音楽の魅力を、アトラスサウンドチームに聞く!【特集第2回/電撃PS】ジュブナイルRPG「ペルソナ」シリーズの魅力のひと...

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ジュブナイルRPG「ペルソナ」シリーズの魅力のひとつである楽曲に焦点を当てた、シリーズ最新作のサウンドアクションゲーム『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』(以下『P3D』)と『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』(
PlayStation.Blogより引用

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