モンスターストライク | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 27 Jun 2021 01:00:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【コラボ企画】モンストのプロジェクト立ち上げ期のお話を伺いました【木村弘毅社長(ミクシィ)対談】” http://gamevoice.tokyo/?p=14445 Sun, 27 Jun 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14445 【コラボ企画】モンストのプロジェクト立ち上げ期のお話を伺いました【木村弘毅社長(ミクシィ)対談】

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本日はスマートフォンゲームアプリ「モンスターストライク」の会社でおなじみの『株式会社ミクシィ』代表取締役社長 木村弘毅さんをゲストに迎え、初めて出会った時の懐かしいお話から今だから話せる開発秘話をお伺いしました。ぜひご視聴ください。●競輪のネット投票を基本無料で楽しめる『TIPSTAR(ティップスター)』公式サイ...
世界の岡本吉起Chより引用

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”岡本吉起インタビュー「モンスト」の開発に参加。どん底からの起死回生とゲーム業界の未来” http://gamevoice.tokyo/?p=14415 Wed, 23 Jun 2021 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14415 岡本吉起インタビュー「モンスト」の開発に参加。どん底からの起死回生とゲーム業界の未来ゲーム開発をはじめ、会社の設備投資や人事など同作でテーマ...

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ゲーム開発をはじめ、会社の設備投資や人事など同作でテーマとなっている「ヒト・モノ・カネ」は傑作タイトルを生み出すのには欠かせない要素です。そこで、今回お話を聞くのは現場から監修レベルまでゲーム業界の全てを知り尽くした著名クリエイター・岡本吉起さん。AUTOMATONサイドでは、「タイムパイロット」や「ストリートファイタ...
CLIPより引用

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”大ヒット「モンスト」生みの親、借金2ケタ億円でゲーム業界から消えていた過去とドン底人生” http://gamevoice.tokyo/?p=14411 Wed, 23 Jun 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14411 https://biz-journal.jp/2016/04/post_14526.htmlbiz-journal.jp

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Business Journalより引用

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”モンスターストライクの仕掛け人が語るスペシャル対談セミナー開催!” http://gamevoice.tokyo/?p=14410 Wed, 23 Jun 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14410 モンスターストライクの仕掛け人が語るスペシャル対談セミナー開催!ミクシィの「モンスターストライク」仕掛け人が語る! ~これからのスマホゲーム...

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ミクシィの「モンスターストライク」仕掛け人が語る! ~これからのスマホゲームは、スマホ所持率の増大と口コミがポイント!~ 2014/3/23(日)ソニックホールでゲームソフト分野の業界セミナーとして、
KOBE DENSHI EVENTより引用

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”【インタビュー】GMOアプリクラウドで『モンスターストライク』はどう生まれ変わったのか―XFLAG スタジオにその実力を訊く” http://gamevoice.tokyo/?p=13179 Mon, 05 Apr 2021 01:00:23 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13179 https://gamebiz.jp/?p=179927gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”『モンストアニメ』新シーズンの試みやゲーム連動のこだわりをふたりのキーマンに訊く【インタビュー】” http://gamevoice.tokyo/?p=13041 Wed, 31 Mar 2021 01:00:18 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13041 app.famitsu.com

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ファミ通Appより引用

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”モンストのキャラクターはどのような工程で作られているのか? “メソッド”が学べるセミナー「THE METHOD #1」” http://gamevoice.tokyo/?p=13035 Wed, 31 Mar 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13035 モンストのキャラクターはどのような工程で作られているのか? “メソッド”が学べるセミナー「THE METHOD #1」 | ミクシル2020...

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2020年12月から新たなオンラインセミナー“THE METHOD”を開催しています。 ※前回の開催の様子は
ミクシルより引用

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”モンストのキャラクターはどうやって作られる?制作工程を0から追いかけてみた” http://gamevoice.tokyo/?p=13034 Wed, 31 Mar 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13034 モンストのキャラクターはどうやって作られる?制作工程を0から追いかけてみた | ミクシルゲームを楽しむ上で欠かせない『モンスターストライク(...

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ゲームを楽しむ上で欠かせない『モンスターストライク(以下モンスト)』の個性豊かなキャラクターたち。いったいどの
ミクシルより引用

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”アニメ「進撃の巨人」コラボのストライクショットはこうして作られた。VFXデザイナーの演出へのこだわり” http://gamevoice.tokyo/?p=13033 Wed, 31 Mar 2021 01:00:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13033 アニメ「進撃の巨人」コラボのストライクショットはこうして作られた。VFXデザイナーの演出へのこだわり | ミクシル『モンスターストライク(以...

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『モンスターストライク(以下モンスト)』をプレイしたことがある方なら、誰しもが知っている「ストライクショット(
ミクシルより引用

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”アートと関わり続けたい。絵描きであり、アートディレクターであること〜現場クリエイターのシゴト術 #2〜” http://gamevoice.tokyo/?p=13032 Wed, 31 Mar 2021 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13032 アートと関わり続けたい。絵描きであり、アートディレクターであること〜現場クリエイターのシゴト術 #2〜 | ミクシルミクシィにはデザイナーや...

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ミクシィにはデザイナーやディレクターをはじめ、様々なクリエイターが所属しています。「現場クリエイターのシゴト術
ミクシルより引用

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