モンスターハンター | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 07 Jul 2021 01:00:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14494 Wed, 07 Jul 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14494 『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタ...

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『モンハンストーリーズ2』について、プロデューサーの辻本良三氏、ディレクターの大黒健二氏、川野隆裕氏のインタビューをお届けします!
INSIDEより引用

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”「ロックマンX DiVE」×「モンスターハンターライズ」メールインタビュー。“太刀アクション”を駆使するコラボキャラクターも見どころ” http://gamevoice.tokyo/?p=14474 Fri, 02 Jul 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14474 「ロックマンX DiVE」×「モンスターハンターライズ」メールインタビュー。“太刀アクション”を駆使するコラボキャラクターも見どころ カプコ...

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 カプコンがサービス中のスマホ向けアプリ「ロックマンX DiVE」にて,「モンスターハンターライズ」とのコラボイベントが開催されている。今回4Gamerは,本コラボに関してロックマンX DiVE開発チームにメールインタビューする機会を得られたので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用

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”『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前インタビュー。最新情報を含めて気になることを訊く!” http://gamevoice.tokyo/?p=14458 Mon, 28 Jun 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14458 『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前インタビュー。最新情報を含めて気になることを訊く! | ゲーム・エンタメ最新情報の...

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『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』最新プロモーション映像で判明した新情報から、気になったところや本作の魅力を開発陣のキーマン3人にうかがった。
ファミ通.comより引用

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”「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」メディア合同インタビュー。RPGと「モンスターハンター」の世界観の親和性の高さとは” http://gamevoice.tokyo/?p=14457 Mon, 28 Jun 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14457 「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」メディア合同インタビュー。RPGと「モンスターハンター」の世界観の親和性の高さとは 202...

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 2021年7月9日にカプコンよりリリースされる「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」のメディア合同インタビューをお届けする。グラフィックスはもちろんのこと,さまざまな面でパワーアップしている本作へのこだわりについて,開発のキーマン3人に質問をぶつけてきたので,ぜひ読み進めてほしい。
4Gamer.netより引用

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”『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14456 Mon, 28 Jun 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14456 https://nordot.app/780814130815238144?c=62479058578587648nordot.app

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INSIDEより引用

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”『モンハンストーリーズ2』開発メンバーが語る特徴は遊びやすさと表現力の向上! バトルの改良点や村の設定も” http://gamevoice.tokyo/?p=14455 Mon, 28 Jun 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14455 『モンハンストーリーズ2』開発メンバーが語る特徴は遊びやすさと表現力の向上! バトルの改良点や村の設定も『モンスターハンターストーリーズ2 ...

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『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』の開発者インタビューを掲載。バトルにおける特徴やゲーム全体のポイントなどについて聞いている。
電撃オンラインより引用

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”モンハン開発者・藤岡要、実写版アイルーは「ワイルド感が愛らしい」映画『モンスターハンター』インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14318 Sun, 06 Jun 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14318 モンハン開発者・藤岡要、実写版アイルーは「ワイルド感が愛らしい」映画『モンスターハンター』インタビュー

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ゲーム「モンスターハンター」シリーズの開発者である藤岡要ディレクター(カプコン)に、実写映画『モンスターハンター』についてインタビュー!ー動画の目次ー00:00​ 開発者としてのこだわり01:31​ ゲームの世界観を特に感じるシーン02:48​ 実写版アイルーのデザイン04:53​ 映画について一言!ー見どころー...
シネマトゥデイより引用

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”『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』メールインタビュー。本作の世界設定が明らかに!? ナビルーやリリア登場の経緯も訊く!” http://gamevoice.tokyo/?p=14094 Mon, 10 May 2021 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14094 『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』メールインタビュー。本作の世界設定が明らかに!? ナビルーやリリア登場の経緯も訊く! | ...

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カプコンから発売予定のRPG『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』。開発陣へのインタビュー記事を掲載する。
ファミ通.comより引用

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”「モンスターハンターストーリーズ2」開発陣にメールインタビュー。最新トレイラーの疑問に加え,新規要素やゲームシステムについて聞いた” http://gamevoice.tokyo/?p=14093 Mon, 10 May 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14093 「モンスターハンターストーリーズ2」開発陣にメールインタビュー。最新トレイラーの疑問に加え,新規要素やゲームシステムについて聞いた カプコン...

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 カプコンが2021年7月9日に発売を予定している「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」。新情報が続々と公開され,気になる部分も多くなってきた本作のメールインタビューを実施した。最新トレイラーの疑問だけでなく,新規要素やゲームシステムについても聞いたのでぜひ読む進めてほしい。
4Gamer.netより引用

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”『モンスターハンター ストーリーズ2』は「前作の低年齢層向けのイメージ」からより幅広い層が楽しめるようデザインや色使いを全て再設計。RPGで描く「モンハンらしさとは何か」についても聞いたメールインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=14092 Mon, 10 May 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14092 『モンスターハンター ストーリーズ2』は「前作の低年齢層向けのイメージ」からより幅広い層が楽しめるようデザインや色使いを全て再設計。RPGで...

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『モンスターハンター:ストーリーズ』の最新作『モンスターハンター:ストーリーズ2 〜破滅の翼〜』が、7月9日(金)に発売される。  ロゴが一新され、前作よりもキャラクターの等身も高くなるなど「親子向け」を強く感じた前作よりも少し大人びた印象を受ける本作。  本作だけの魅力や、過酷さを感じさせるストーリーはどんな風に描か...
電ファミニコゲーマーより引用

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