三ツ木陽祐 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sat, 27 Mar 2021 01:00:11 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。” http://gamevoice.tokyo/?p=12888 Sat, 27 Mar 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12888 ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。 | ミクシルミクシ...

The post ”ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
ミクシィグループの各職種の仕事内容や働き方を紹介する社員インタビュー。 今回は、『モンスターストライク』(以下
ミクシルより引用

The post ”ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”【インタビュー】従来の概念を壊す新システムを――『モンスターストライク』クエストストック機能の開発スタッフが明かす哲学” http://gamevoice.tokyo/?p=10142 Fri, 20 Nov 2020 01:00:20 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10142 https://gamebiz.jp/?p=165342gamebiz.jp

The post ”【インタビュー】従来の概念を壊す新システムを――『モンスターストライク』クエストストック機能の開発スタッフが明かす哲学” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Social Game Infoより引用

The post ”【インタビュー】従来の概念を壊す新システムを――『モンスターストライク』クエストストック機能の開発スタッフが明かす哲学” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。” http://gamevoice.tokyo/?p=12684 Fri, 27 Mar 2020 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12684 ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。 | ミクシルミクシ...

The post ”ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
ミクシィグループの各職種の仕事内容や働き方を紹介する社員インタビュー。 今回は、『モンスターストライク』(以下
ミクシルより引用

The post ”ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>