中村製作所 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 11 Apr 2021 01:00:17 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【中編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13335 Sun, 11 Apr 2021 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13335 バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【中編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義...

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ビデオゲームの歴史を変えたキャラクター、パックマン。その誕生秘話に迫ったバンダイナムコ知新『パックマン』編の中編が登場。今回は、1980年代当時のコピー品との戦いや、アメリカでの大ヒットなど、今のゲーム業界の発展につながる『パックマン』稼働後のお話について聞いてきました。
アソビモットより引用

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”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【前編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13334 Sun, 11 Apr 2021 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13334 バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【前編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義...

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いまやゲームキャラクターの枠を越えて80年代を代表するポップアイコンとなったパックマン。2020年に40周年を迎えたことを記念し、当時の開発陣をお招きしてパックマンの誕生を紐解くインタビューを実施しました! パックマンが作られた当時の時代背景や、デザインに隠された秘密とは?
アソビモットより引用

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”バンダイナムコ知新「第1回 ビデオゲームのはじまり 前編」大杉章氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8777 Sat, 07 Nov 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8777 バンダイナムコ知新「第1回 ビデオゲームのはじまり 前編」大杉章氏インタビュー | ファンファーレ中村製作所時代にはじまり、現バンダイナムコ...

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中村製作所時代にはじまり、現バンダイナムコエンターテインメントに至るまでの、歴代のエポックメーキングを生み出したクリエイターに、当時の貴重なエピソードを伺うインタビュー企画「バンダイナムコ知新」の連載がスタートします!
アソビモットより引用

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”岩谷徹第 4 回インタビュー後半:ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法” http://gamevoice.tokyo/?p=4367 Tue, 21 Jul 2020 01:00:26 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4367 http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2248pubs.iir.hit-u.ac.j...

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ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用

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”岩谷徹第 4 回インタビュー前半:ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法” http://gamevoice.tokyo/?p=4366 Tue, 21 Jul 2020 01:00:25 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4366 http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2247pubs.iir.hit-u.ac.j...

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ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用

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”岩谷徹第 3 回インタビュー後半:『キューティ Q』『パックマン』におけるゲーム開発・企画の手法” http://gamevoice.tokyo/?p=4332 Mon, 20 Jul 2020 01:00:26 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4332 http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2246pubs.iir.hit-u.ac.j...

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ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用

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”岩谷徹第 3 回インタビュー前半:『キューティ Q』『パックマン』におけるゲーム開発・企画の手法” http://gamevoice.tokyo/?p=4331 Mon, 20 Jul 2020 01:00:25 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4331 http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2245pubs.iir.hit-u.ac.j...

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ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用

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”岩谷徹第 2 回インタビュー後半:ナムコビデオゲーム黎明期の開発体制” http://gamevoice.tokyo/?p=4284 Fri, 17 Jul 2020 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4284 http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2244pubs.iir.hit-u.ac.j...

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ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用

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”岩谷徹第 2 回インタビュー前半:ナムコビデオゲーム黎明期の開発体制” http://gamevoice.tokyo/?p=4283 Fri, 17 Jul 2020 01:00:15 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4283 http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2243pubs.iir.hit-u.ac.j...

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ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用

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