喜多村明夫 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 02 Dec 2020 01:00:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【インタビュー】PS4版『燃えプロ』はバントホームランできるのか?真摯な開発姿勢や今後の展望に迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=10554 Wed, 02 Dec 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10554 【インタビュー】PS4版『燃えプロ』はバントホームランできるのか?真摯な開発姿勢や今後の展望に迫る | Game*Spark - 国内・海外...

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PS4版『燃えろ!!プロ野球』が発表され、しかも初代を思わせるファミコン風のドット絵というグラフィックもお披露目し、多くのユーザーを驚かせました。
GameSparkより引用

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”PS4『燃えプロ』最大の疑問―「なぜ作ることになったのか」を開発陣に訊いた” http://gamevoice.tokyo/?p=10553 Wed, 02 Dec 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10553 PS4『燃えプロ』最大の疑問―「なぜ作ることになったのか」を開発陣に訊いた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト1987...

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1987年に、ジャレコから発売されたファミコンソフト『燃えろ!!プロ野球』。それまでの野球ゲームは、打者の斜め後ろから見下ろす視点が主流でしたが、本作はテレビ中継でよく見られる投手側からの視点を採用。その斬新な画面演出が実に新鮮な一作でした。
GameSparkより引用

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”東京の闇を描くホラーアドベンチャー「Tokyo Dark – Remembrance –」のインプレッション&インタビューをお届け” http://gamevoice.tokyo/?p=9990 Mon, 16 Nov 2020 01:00:28 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9990 https://www.gamer.ne.jp/news/201911070001/www.gamer.ne.jp

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Gamerより引用

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”【GTMF 2015】個性的なプレゼンターが多数登壇、「GTMF Meet-Ups」大阪会場レポート 前編” http://gamevoice.tokyo/?p=2667 Tue, 04 Feb 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2667 【GTMF 2015】個性的なプレゼンターが多数登壇、「GTMF Meet-Ups」大阪会場レポート 前編 | GameBusiness.j...

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7月7日(火)にグランフロント大阪、コングレコンベンションセンターで開催された、GTMF 2015大阪。展示会場内のステージにて、「GTMF Meet-Ups」が開催されました。
GameBusiness.jpより引用

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“家庭用ゲーム機ユーザーにゾクッとくる“真のホラー体験”を! 『Tokyo Dark – Remembrance-』開発者に聞く” http://gamevoice.tokyo/?p=819 Sat, 09 Nov 2019 19:12:24 +0000 http://gamevoice.sakura.ne.jp/?p=819 家庭用ゲーム機ユーザーにゾクッとくる“真のホラー体験”を! 『Tokyo Dark - Remembrance-』開発者に聞く | ゲーム・...

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2019年11月7日にニンテンドーeショップで配信が始まった、Nintendo Switch用ミステリーアドベンチャーゲーム『Tokyo Dark - Remembrance-』のキーパーソンに話を聞いた。
ファミ通.comより引用

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