埜渡貴裕 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 04 Oct 2020 03:00:07 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ペルソナ5 ザ・ロイヤルの開発中、自動プレイでバグを検出してみた話” http://gamevoice.tokyo/?p=8042 Sun, 04 Oct 2020 03:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8042 ペルソナ5 ザ・ロイヤルの開発中、自動プレイでバグを検出してみた話 - SEGA TECH Blogごあいさつ 初めまして、株式会社アトラス...

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ごあいさつ 初めまして、株式会社アトラスのプログラマー埜渡です。Tech BLOGにお邪魔させていただきます。 今回は、弊社のタイトル「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」(P5R)の開発中に、自動プレイを実装してバグの検出を行った経緯とその結果についてのお話をさせていただきます。ゲーム本編の実装についてのノウハウというよりは、...
SEGA TECH BLOGより引用

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