大前広樹 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Fri, 28 May 2021 09:46:10 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【CEDEC 2016】PF拡張、VRサポートなど…強化される「Unity」今後のロードマップはどうなる” http://gamevoice.tokyo/?p=11201 Sat, 16 Jan 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11201 【CEDEC 2016】PF拡張、VRサポートなど…強化される「Unity」今後のロードマップはどうなる | GameBusiness.jp...

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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 大前広樹氏は「Unity最新機能紹介と今後のロードマップ」において、発表してからまだ間のないUnity 5.4の機能紹介及び今後発表されるUnity 5.5の最新情報についての講演を行いました。
GameBusiness.jpより引用

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”Unite Tokyo 2018 基調講演” http://gamevoice.tokyo/?p=11067 Sun, 03 Jan 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11067 Unite Tokyo 2018 基調講演 | Unity Learning MaterialsUnite Tokyo 2018の基調講演で...

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Unite Tokyo 2018の基調講演です。 大前 広樹(日本担当ディレクター|ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) キズナ アイ(バーチャルYouTuber|A.I.Channel...
unity Learning Materialsより引用

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”そろそろ楽がしたい!新アセットバンドルワークフロー&リソースマネージャー詳細解説” http://gamevoice.tokyo/?p=11057 Sat, 02 Jan 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11057 そろそろ楽がしたい!新アセットバンドルワークフロー&リソースマネージャー詳細解説 | Unity Learning Materialsかつて...

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かつて人類を悩ませたアセットバンドル。悩みは今、過去のものになりました。Unity 2018.2 から実装された「Addressable Asset System」とリソースマネージャーを活用してゲー...
unity Learning Materialsより引用

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”チラ見せ! 次世代エフェクトツール – VFX Editor” http://gamevoice.tokyo/?p=11047 Fri, 01 Jan 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11047 チラ見せ! 次世代エフェクトツール – VFX Editor | Unity Learning Materials【CEDEC 2018 ミ...

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【CEDEC 2018 ミニセッション】 次世代エフェクトツール - VFX Editor スピーカー:大前 広樹 Unityブースで行われたミニセッションです...
unity Learning Materialsより引用

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”GDC 2019 Unity Keynote 日本語雑談放送” http://gamevoice.tokyo/?p=11035 Thu, 31 Dec 2020 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11035 GDC 2019 Unity Keynote 日本語雑談放送 | Unity Learning Materials世界的なゲーム開発者向けカ...

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世界的なゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference」(GDC)にてUnityのKeynote(基調講演)が行われました。 サンフランシスコでプレゼンテーショ...
unity Learning Materialsより引用

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”Unity2019年注目機能まとめ” http://gamevoice.tokyo/?p=11025 Wed, 30 Dec 2020 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11025 Unity2019年注目機能まとめ | Unity Learning Materials2019年も進化を続け、製作で使えるツールが順当に増...

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2019年も進化を続け、製作で使えるツールが順当に増えてきたUnityの一押し機能や新機能をまとめてお伝えするセッションです。   出演: 大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ・...
unity Learning Materialsより引用

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”Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ【CEDEC 2019】” http://gamevoice.tokyo/?p=10964 Thu, 24 Dec 2020 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10964 Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ【CEDEC 2019】 - AUTOMATONCEDEC ...

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CEDEC 2019、Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ。HDレンダーパイプラインとユニバーサルレンダーパイプライン、ShaderGraphとVisual Effect GraphなどUnity 2019で注目すべき機能が紹介された。
AUTOMATONより引用

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”Unity開発ロードマップ最新情報” http://gamevoice.tokyo/?p=9909 Fri, 13 Nov 2020 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9909 Unity開発ロードマップ最新情報 | Unity Learning Materials年々新しい機能が増えていくUnity、新しい更新を追...

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年々新しい機能が増えていくUnity、新しい更新を追っかけるだけでも結構大変ですよね。2019から正式版になった機能も結構あります。今後はどんな機能が予定されているのかも気になります。そんなあなたにU...
unity Learning Materialsより引用

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”Unite Tokyo 2019 基調講演” http://gamevoice.tokyo/?p=9789 Tue, 10 Nov 2020 01:00:19 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=9789 Unite Tokyo 2019 基調講演 | Unity Learning MaterialsUnityスタッフおよびゲストスピーカーによ...

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Unityスタッフおよびゲストスピーカーによる基調講演です。 出演(順不同) 大前 広樹 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 | 日本担当ディレクター 荒木 和也 株式会...
unity Learning Materialsより引用

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”新しい未来は、ゲーム世界からやってくる? 私たちの社会とゲームの関係を考える『ゲームってなんでおもしろい?』” http://gamevoice.tokyo/?p=8110 Wed, 07 Oct 2020 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8110 https://ddnavi.com/news/306609/a/ddnavi.com

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ダ・ヴィンチニュースより引用

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