大堀康祐 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sat, 13 Feb 2021 01:00:14 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”日本のゲーム業界を支える「ゲームデベロッパー」の現状、そして未来。激変する環境にどう対応していくべきなのか? ゲーム会社の社長二人に聞いてみた” http://gamevoice.tokyo/?p=11646 Sat, 13 Feb 2021 01:00:14 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11646 日本のゲーム業界を支える「ゲームデベロッパー」の現状、そして未来。激変する環境にどう対応していくべきなのか? ゲーム会社の社長二人に聞いてみ...

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会社の規模や設立経緯も異なれば、社長の経歴も大きく異なるこの2社が、なぜディベロッパー同士で業務提携を結ぶことになったのか。ディベロッパーという視点から、ふだん我々ゲーマーがあまり意識することのない、ゲーム業界のもうひとつの側面が見えてくるはずだ。
電ファミニコゲーマーより引用

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”『平安京エイリアン』の復刻とリメイクを手掛けた市川幹人氏に聞く 後編” http://gamevoice.tokyo/?p=6362 Thu, 20 Aug 2020 01:00:30 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6362 『平安京エイリアン』の復刻とリメイクを手掛けた市川幹人氏に聞く 後編 | ゲーム文化保存研究所igcc.jp

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”『平安京エイリアン』の復刻とリメイクを手掛けた市川幹人氏に聞く 前編” http://gamevoice.tokyo/?p=6361 Thu, 20 Aug 2020 01:00:29 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6361 『平安京エイリアン』の復刻とリメイクを手掛けた市川幹人氏に聞く 前編 | ゲーム文化保存研究所igcc.jp

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ゲーム文化保存研究所IGCCより引用

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”『乗換案内』のジョルダンのルーツはアーケード開発だった? 後編” http://gamevoice.tokyo/?p=5026 Tue, 11 Aug 2020 01:00:29 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=5026 『乗換案内』のジョルダンのルーツはアーケード開発だった? 後編 | ゲーム文化保存研究所igcc.jp

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”『乗換案内』のジョルダンのルーツはアーケード開発だった? 中編” http://gamevoice.tokyo/?p=5025 Tue, 11 Aug 2020 01:00:28 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=5025 『乗換案内』のジョルダンのルーツはアーケード開発だった? 中編 | ゲーム文化保存研究所igcc.jp

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”『乗換案内』のジョルダンのルーツはアーケード開発だった? 前編” http://gamevoice.tokyo/?p=5024 Tue, 11 Aug 2020 01:00:27 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=5024 『乗換案内』のジョルダンのルーツはアーケード開発だった? 前編 | ゲーム文化保存研究所igcc.jp

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伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 後編 http://gamevoice.tokyo/?p=1101 http://gamevoice.tokyo/?p=1101#respond Thu, 21 Nov 2019 23:48:15 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1101 伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 後編 | ゲーム文化保存研究所igcc.jp

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”伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 中編” http://gamevoice.tokyo/?p=1099 http://gamevoice.tokyo/?p=1099#respond Thu, 21 Nov 2019 23:47:43 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1099 伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 中編 | ゲーム文化保存研究所igcc.jp

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”伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 前編” http://gamevoice.tokyo/?p=1095 http://gamevoice.tokyo/?p=1095#respond Thu, 21 Nov 2019 23:45:41 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1095 伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 前編 | ゲーム文化保存研究所igcc.jp

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