大河内卓哉 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 29 Oct 2020 01:00:07 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”「リネージュM」プロジェクトプロデューサー大河内氏インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=8527 Thu, 29 Oct 2020 01:00:07 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8527 「リネージュM」プロジェクトプロデューサー大河内氏インタビュー 「『リネージュM』はMMORPG黎明期の混沌と面白さを内包している」 エヌシ...

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GAME Watchより引用

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”【インタビュー】『リネージュM』大河内PPと運営D・黒猫氏が考えるお金と時間の使い方…5~10年先まで見据えて”人”と一緒に遊べるゲームデザインに” http://gamevoice.tokyo/?p=6269 Tue, 18 Aug 2020 01:00:17 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6269 https://gamebiz.jp/?p=237772gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”【インタビュー】『リネージュM』はMMORPGが持つ”面白さ”の真髄を日本のゲーマーに届けられるか…大河内PP&運営D・黒猫氏が訴える「ゲーム」の在り方” http://gamevoice.tokyo/?p=6268 Tue, 18 Aug 2020 01:00:16 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6268 https://gamebiz.jp/?p=237773gamebiz.jp

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Social Game Infoより引用

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”「リネージュM」プロデューサーインタビュー。古き良きMMORPGの魅力と,それを2019年に日本で広めることの難しさとは” http://gamevoice.tokyo/?p=1806 http://gamevoice.tokyo/?p=1806#respond Thu, 12 Dec 2019 06:45:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1806 「リネージュM」プロデューサーインタビュー。古き良きMMORPGの魅力と,それを2019年に日本で広めることの難しさとはMMORPGのジャン...

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MMORPGのジャンルが世に登場して,早20年以上が経過した。昔と比べると現在のMMORPGは遊びやすくなっているが,一方で,尖った部分に欠けていると感じている人もいるかもしれない。今回は「リネージ…
4Gamer.netより引用

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”大河内PPが熱弁『リネージュM』に寄せる想い―待っている人がいるから、出す義務がある” http://gamevoice.tokyo/?p=1805 http://gamevoice.tokyo/?p=1805#respond Thu, 12 Dec 2019 06:45:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1805 大河内PPが熱弁『リネージュM』に寄せる想い―待っている人がいるから、出す義務がある | GameBusiness.jp日本版『リネージュM...

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日本版『リネージュM』の運営を担当するエヌ・シー・ジャパン株式会社(以下、エヌシージャパン)へ赴き、日本版プロジェクトプロデューサーの大河内卓哉氏にお話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用

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