小菅慎吾 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Sun, 11 Apr 2021 01:00:24 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『プロセカ』がボカロファンやミクたちに与えた影響 ― ニコニコ動画が果たしていたような役割を担うかもしれない【開発者座談会】” http://gamevoice.tokyo/?p=13342 Sun, 11 Apr 2021 01:00:24 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13342 『プロセカ』がボカロファンやミクたちに与えた影響 ― ニコニコ動画が果たしていたような役割を担うかもしれない【開発者座談会】今回は『プロセカ...

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今回は『プロセカ』の開発・運営に欠かせない3名のキーパーソンに、これまでの歩みを振り返ってもらうとともに、次の半年、そして1周年に向けてどのような展開が考えられているのかを、自由に語ってもらった。
電ファミニコゲーマーより引用

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”『プロジェクトセカイ』のバーチャルライブが目指したのは、リアルの再現ではなく感動のデフォルメ。座席固定式ではなくアバター移動式、ライブ会場だけではなく待合室も用意” http://gamevoice.tokyo/?p=8259 Tue, 20 Oct 2020 01:00:29 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8259 『プロジェクトセカイ』のバーチャルライブが目指したのは、リアルの再現ではなく感動のデフォルメ。座席固定式ではなくアバター移動式、ライブ会場だ...

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バーチャルライブは、初音ミクたちや本作のオリジナルキャラクターが歌い踊るライブステージを、大勢のプレイヤーがオンラインを通じて同時に楽しむことができるという内容だ。今回は、このバーチャルライブの詳細について、改めて本作の開発スタッフにお話を伺うことにした。
電ファミニコゲーマーより引用

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”【FFBE】『インペリアル サガ‎』との大型コラボ発表!『サガ』の生みの親・河津氏を迎えたスペシャルインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=6926 Mon, 31 Aug 2020 01:00:20 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6926 app.famitsu.com

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ファミ通Appより引用

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”『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』どこを切り取ってもキャラクターがかわいい3DMVへのこだわりを訊く! 映像制作チームインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=3148 Thu, 09 Apr 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3148 https://gamebiz.jp/?p=160265gamebiz.jp

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ファミ通.comより引用

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”初音ミクの新作リズムゲーム『プロジェクトセカイ』は、若者にボカロを気軽に楽しんでもらう“入口”を目指す。クリプトン×セガ×Craft Egg/Colorful Paletteインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=1401 http://gamevoice.tokyo/?p=1401#respond Thu, 28 Nov 2019 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=1401 https://www.famitsu.com/news/201910/23185498.htmlwww.famitsu.com

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ファミ通.comより引用

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