崎元仁 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 22 Oct 2020 01:00:14 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『戦場のヴァルキュリア4』開発者インタビュー!戦場と友情、雪と色彩” http://gamevoice.tokyo/?p=8314 Thu, 22 Oct 2020 01:00:14 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8314 『戦場のヴァルキュリア4』開発者インタビュー!戦場と友情、雪と色彩

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Nintendo Switch版の発売日が9月27日に決定した『戦場のヴァルキュリア4』。本動画ではチーフアーティストの深澤準氏、チーフゲームデザイナーの菊池完治氏、コンポーザーの崎元仁氏にインタビューし、ゲームの世界観、戦闘、キャラクター、アート、音楽について解説しています。―――――――――――IGN JAP...
IGN Japanより引用

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”『十三機兵防衛圏』サウンドの秘密が明かされる。「実際に頭痛がするときのような」“主観的サウンド表現”とは?【CEDEC 2020】” http://gamevoice.tokyo/?p=7202 Fri, 04 Sep 2020 12:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7202 『十三機兵防衛圏』サウンドの秘密が明かされる。「実際に頭痛がするときのような」“主観的サウンド表現”とは?【CEDEC 2020】 | ゲー...

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2020年9月3日、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスCEDEC 2020でのPS4『十三機兵防衛圏』のサウンド制作についての講演“『十三機兵防衛圏』たったひとつの冴えた音響:サウンドコンセプトとその実装”をリポートする。
ファミ通.comより引用

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”【インタビュー】“伝説のタッグ”吉田明彦氏&崎元仁氏が語る『リトルノア』” http://gamevoice.tokyo/?p=7100 Thu, 03 Sep 2020 01:00:39 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7100 【インタビュー】“伝説のタッグ”吉田明彦氏&崎元仁氏が語る『リトルノア』 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『リトルノア』のキーマ...

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『リトルノア』のキーマン、吉田明彦氏、崎元仁氏、岡田佑次氏にインタビューを敢行。こだわったポイントや開発裏話などをうかがってきた。
ファミ通Appより引用

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”『FFXII TZA』発売!! PlayStation®4でどのような進化を遂げたのかを開発陣に聞く!【特集第4回/電撃PS】” http://gamevoice.tokyo/?p=7016 Wed, 02 Sep 2020 01:00:10 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7016 『FFXII TZA』発売!! PlayStation®4でどのような進化を遂げたのかを開発陣に聞く!【特集第4回/電撃PS】イヴァリースと...

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イヴァリースと呼ばれる世界を舞台に繰り広げられる壮大な物語......「ファイナルファンタジー」シリ─ズの12番目のナンバリング作品として、2006年にPlayStation®2で発売された『ファイナルファンタジーXII
PlayStation.Blogより引用

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”ベイシスケイプ 作曲家 崎元仁 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#047】” http://gamevoice.tokyo/?p=3747 Mon, 08 Jun 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3747 ベイシスケイプ 作曲家 崎元仁 / Ogre Battle / FINAL FANTASY XII【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#0...

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🙏チャンネル登録はコチラ!!🙏 📺その他の動画はコチラ📺 華やかなゲーム業界。その裏側には、業界を支える仕事人たちの姿が…。この番組では仕事人に密着し、プロフェッショナルたる技を見せてもらう。 <番組概要> 【タイトル】 続きぃぃeeeee!電脳HUMAN 【放送日時】 毎週日曜 夜10:48~10:54...
TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

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”「十三機兵防衛圏」は音楽にも物語に没入するための様々な仕掛けがあった” http://gamevoice.tokyo/?p=3264 Mon, 20 Apr 2020 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3264 「十三機兵防衛圏」は音楽にも物語に没入するための様々な仕掛けがあった サントラ発売を目前に崎元仁氏・金子昌晃氏にサウンドインタビュー効果音の...

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GAME Watchより引用

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”『十三機兵防衛圏』を彩る“音”の秘密とは――ベイシスケイプインタビュー・完全版を掲載!【電撃PS】” http://gamevoice.tokyo/?p=3081 Mon, 30 Mar 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3081 『十三機兵防衛圏』を彩る“音”の秘密とは――ベイシスケイプインタビュー・完全版を掲載!【電撃PS】各方面から絶賛されているSFドラマチックア...

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各方面から絶賛されているSFドラマチックアドベンチャー『十三機兵防衛圏』インタビュー特集の最終回は、“音作り”を担当したベイシスケイプに制作秘話などをうかがった。
電撃PlayStationより引用

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”【電撃PS】傑作誕生の秘密に迫る『十三機兵防衛圏』ヴァニラウェア&ベイシスケイプWインタビューを掲載!” http://gamevoice.tokyo/?p=2330 Fri, 10 Jan 2020 12:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2330 【電撃PS】傑作誕生の秘密に迫る『十三機兵防衛圏』ヴァニラウェア&ベイシスケイプWインタビューを掲載!12月28日発売の電撃PS Vol.8...

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12月28日発売の電撃PS Vol.863は『十三機兵防衛圏』特別インタビューを掲載。開発会社のヴァニラウェアとサウンド担当のヴァニラウェアに、本作にかける想いをうかがった。
電撃PlayStationより引用

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