成瀬文覚 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 14 Sep 2020 01:00:30 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『リングフィット アドベンチャー』開発実例に学ぶ協業のコツ。“互いに踏み込む”ことがチームを強くした【CEDEC 2020】” http://gamevoice.tokyo/?p=7469 Mon, 14 Sep 2020 01:00:30 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7469 『リングフィット アドベンチャー』開発実例に学ぶ協業のコツ。“互いに踏み込む”ことがチームを強くした【CEDEC 2020】 | ゲーム・エ...

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2020年9月2日~4日の3日間に渡るオンラインでの開催となったCEDEC 2020。本稿では、3日目となる2020年9月4日に行なわれた、任天堂の和田真樹氏、田邨嘉隆氏、成瀬文覚氏による“『リングフィット アドベンチャー』のハード・ソフト一体型開発~開発サイクルの違いを乗り越える~”の内容をお伝えしていく。
ファミ通.comより引用

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