村上雅彦 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 31 May 2021 01:00:05 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”インディーゲームの日本最大規模の祭典BitSummit THE 8th BITの無観客開催決定に向けての葛藤と紆余曲折。決意と覚悟をJIGAのメンバーに聞く” http://gamevoice.tokyo/?p=14279 Mon, 31 May 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14279 インディーゲームの日本最大規模の祭典BitSummit THE 8th BITの無観客開催決定に向けての葛藤と紆余曲折。決意と覚悟をJIGA...

The post ”インディーゲームの日本最大規模の祭典BitSummit THE 8th BITの無観客開催決定に向けての葛藤と紆余曲折。決意と覚悟をJIGAのメンバーに聞く” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
新型コロナウイルスの影響を受けて開催を延期していた国内最大級のインディーゲームのイベントBitSummit THE 8th BITが、2021年9月2日、3日に開催されることが決定した。開催に至るまでの経緯を日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)の3人に聞いた。
ファミ通.comより引用

The post ”インディーゲームの日本最大規模の祭典BitSummit THE 8th BITの無観客開催決定に向けての葛藤と紆余曲折。決意と覚悟をJIGAのメンバーに聞く” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”ビットサミット実イベント実施に向けて模索し続けた! BtoBにした経緯や大学授業との連携について質問” http://gamevoice.tokyo/?p=14172 Sun, 23 May 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14172 ビットサミット実イベント実施に向けて模索し続けた! BtoBにした経緯や大学授業との連携について質問ビットサミット”を運営している日本インデ...

The post ”ビットサミット実イベント実施に向けて模索し続けた! BtoBにした経緯や大学授業との連携について質問” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
ビットサミット”を運営している日本インディペンデント・ゲーム協会の理事である、村上さんとジョンさんへのインタビューを掲載。今年のイベントの狙いや、昨年の状況について聞きました。
電撃オンラインより引用

The post ”ビットサミット実イベント実施に向けて模索し続けた! BtoBにした経緯や大学授業との連携について質問” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「体験」創出がゲームクリエイターの強み〜東京モーターショー2019三菱自動車ブース「MI-TECH CONCEPT VR Experience」の舞台裏” http://gamevoice.tokyo/?p=12434 Thu, 18 Mar 2021 01:00:31 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=12434 「体験」創出がゲームクリエイターの強み〜東京モーターショー2019三菱自動車ブース「MI-TECH CONCEPT VR Experienc...

The post ”「体験」創出がゲームクリエイターの強み〜東京モーターショー2019三菱自動車ブース「MI-TECH CONCEPT VR Experience」の舞台裏” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
第46回東京モーターショー2019の三菱自動車ブースで世界初披露されたコンセプトカー『MI-T...
CGWORLD.JPより引用

The post ”「体験」創出がゲームクリエイターの強み〜東京モーターショー2019三菱自動車ブース「MI-TECH CONCEPT VR Experience」の舞台裏” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”BitSummit The 8th Bitに期すること。8回目の開催に向けての手応えをJIGAメンバーに聞く。クリエイターからの応援コメントも到着” http://gamevoice.tokyo/?p=2594 Fri, 31 Jan 2020 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2594 BitSummit The 8th Bitに期すること。8回目の開催に向けての手応えをJIGAメンバーに聞く。クリエイターからの応援コメント...

The post ”BitSummit The 8th Bitに期すること。8回目の開催に向けての手応えをJIGAメンバーに聞く。クリエイターからの応援コメントも到着” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
日本最大規模規模のインディーゲームの祭典として、ゲームファンの注目を集めるBitSummit。2020年5月9日~10日には、京都市勧業館みやこめっせにて、8回目となるBitSummitが開催される。同イベントを主催ずる日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)のキーパーソンに話を聞いた。
ファミ通.comより引用

The post ”BitSummit The 8th Bitに期すること。8回目の開催に向けての手応えをJIGAメンバーに聞く。クリエイターからの応援コメントも到着” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)設立経緯を聞く http://gamevoice.tokyo/?p=941 Mon, 18 Nov 2019 15:19:44 +0000 http://gamevoice.sakura.ne.jp/?p=941 https://www.famitsu.com/news/201505/01077984.htmlwww.famitsu.com

The post 一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)設立経緯を聞く first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
ファミ通.comより引用

The post 一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)設立経緯を聞く first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>