機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Thu, 05 Aug 2021 01:00:03 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”『バトオペ2』3周年記念インタビュー後編! ランクマッチやライバルシステムなどの今後は?【3周年GBO2】” http://gamevoice.tokyo/?p=14633 Thu, 05 Aug 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14633 『バトオペ2』3周年記念インタビュー後編! ランクマッチやライバルシステムなどの今後は?【3周年GBO2】PS4/PS5基本プレイ無料のチー...

The post ”『バトオペ2』3周年記念インタビュー後編! ランクマッチやライバルシステムなどの今後は?【3周年GBO2】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
PS4/PS5基本プレイ無料のチームバトルアクション『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がついに3周年! 周年を祝う特別企画として、開発インタビューの後半パートをお届けします。
電撃オンラインより引用

The post ”『バトオペ2』3周年記念インタビュー後編! ランクマッチやライバルシステムなどの今後は?【3周年GBO2】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”『バトオペ2』3周年記念インタビュー前編! 機体やマップ調整の難しさの理由とは?【3周年GBO2】” http://gamevoice.tokyo/?p=14632 Thu, 05 Aug 2021 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14632 『バトオペ2』3周年記念インタビュー前編! 機体やマップ調整の難しさの理由とは?【3周年GBO2】PS4/PS5基本プレイ無料のチームバトル...

The post ”『バトオペ2』3周年記念インタビュー前編! 機体やマップ調整の難しさの理由とは?【3周年GBO2】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
PS4/PS5基本プレイ無料のチームバトルアクション『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がついに3周年! 周年を祝う特別企画として、開発インタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

The post ”『バトオペ2』3周年記念インタビュー前編! 機体やマップ調整の難しさの理由とは?【3周年GBO2】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』直前まとめ&開発陣インタビュー!【特集第1回/電撃PS】” http://gamevoice.tokyo/?p=6912 Mon, 31 Aug 2020 01:00:06 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6912 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』直前まとめ&開発陣インタビュー!【特集第1回/電撃PS】来たる7月26日(木)、MSパイロットと...

The post ”『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』直前まとめ&開発陣インタビュー!【特集第1回/電撃PS】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
来たる7月26日(木)、MSパイロットとなって数多の戦場を駆けるオンラインアクション『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(以下『バトオペ2』)』がPlayStation®4でサービスを開始します。それに合わせてPS
PlayStation.Blogより引用

The post ”『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』直前まとめ&開発陣インタビュー!【特集第1回/電撃PS】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>