燃えろ!!プロ野球2016 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Wed, 02 Dec 2020 01:00:01 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”【インタビュー】PS4版『燃えプロ』はバントホームランできるのか?真摯な開発姿勢や今後の展望に迫る” http://gamevoice.tokyo/?p=10554 Wed, 02 Dec 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10554 【インタビュー】PS4版『燃えプロ』はバントホームランできるのか?真摯な開発姿勢や今後の展望に迫る | Game*Spark - 国内・海外...

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PS4版『燃えろ!!プロ野球』が発表され、しかも初代を思わせるファミコン風のドット絵というグラフィックもお披露目し、多くのユーザーを驚かせました。
GameSparkより引用

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”PS4『燃えプロ』最大の疑問―「なぜ作ることになったのか」を開発陣に訊いた” http://gamevoice.tokyo/?p=10553 Wed, 02 Dec 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10553 PS4『燃えプロ』最大の疑問―「なぜ作ることになったのか」を開発陣に訊いた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト1987...

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1987年に、ジャレコから発売されたファミコンソフト『燃えろ!!プロ野球』。それまでの野球ゲームは、打者の斜め後ろから見下ろす視点が主流でしたが、本作はテレビ中継でよく見られる投手側からの視点を採用。その斬新な画面演出が実に新鮮な一作でした。
GameSparkより引用

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