田村尚希 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 01 Mar 2021 01:00:05 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”Unity BIM Importer ~BIMデータの活用事例と新しいソリューション~” http://gamevoice.tokyo/?p=11577 Mon, 01 Mar 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=11577 Unity BIM Importer ~BIMデータの活用事例と新しいソリューション~ | Unity Learning Materials...

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建築業界においてBIMデータのVR・ARでの活用を中心にゲームエンジンへの関心が年々高まっていますが、データ変換が非効率な点もあり、実用的に利用されている事例はまだそれほど多くはありません。そこでユニ...
unity Learning Materialsより引用

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”[CEDEC 2009]トップレンダリスト対談:先端を走るゲーム開発者達が次世代の技術を語る” http://gamevoice.tokyo/?p=8626 Mon, 02 Nov 2020 01:00:09 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8626 [CEDEC 2009]トップレンダリスト対談:先端を走るゲーム開発者達が次世代の技術を語るCEDEC 2009の最終日(9月3日),3Dグ...

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CEDEC 2009の最終日(9月3日),3Dグラフィックスの一連の技術トラックを締めくくる形で「3Dゲーム開発マニアックス」と題されたラウンドテーブルが開催された。司会を務めるのは4Gamerの記…
4Gamer.netより引用

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”続・BIMImporter” http://gamevoice.tokyo/?p=8221 Mon, 19 Oct 2020 01:00:21 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=8221 続・BIMImporter | Unity Learning Materials近年、建築業界ではBIM(三次元設計)と呼ばれる設計手法が普...

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近年、建築業界ではBIM(三次元設計)と呼ばれる設計手法が普及しつつあります。弊社は昨年度のUniteにて、BIMソフトウェアの主流ソフトウェアであるAutodesk Revit/GRAPHISOFT...
unity Learning Materialsより引用

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