目黒輔 | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Mon, 05 Jul 2021 01:40:31 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”イベントの効果は?クランは必要?Lobiブースで『ブレフロ』『ログレス』プロデューサーが激論” http://gamevoice.tokyo/?p=10578 Wed, 02 Dec 2020 01:00:25 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=10578 イベントの効果は?クランは必要?Lobiブースで『ブレフロ』『ログレス』プロデューサーが激論 | GameBusiness.jp開発より運営...

The post ”イベントの効果は?クランは必要?Lobiブースで『ブレフロ』『ログレス』プロデューサーが激論” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
開発より運営が重要とされるスマホゲーム。コミュニティマネジメントの試行錯誤が各社で続いています。もっとも成功例が少ないとあって、なかなか実情が見えてこないのが事実。
GameBusiness.jpより引用

The post ”イベントの効果は?クランは必要?Lobiブースで『ブレフロ』『ログレス』プロデューサーが激論” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>